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简介及预览
由于娱乐庞然大物Tec1将首映电视轰动的第二季,因此世界上无法忍受的娱乐需求转向了Bloodlust。这个新的季节将比赛从崎the的室内竞技场转移到了Tec1’自己的私人浮渣岛的郁郁葱葱的森林,滚田和坚固的地形。粉丝的最爱和新囚犯都将在一场残酷的生存战争中冲突,同时为观众,制片人和公司赞助商的支持而作斗争,以获取名望,礼物和死后的生命机会。
SCUM旨在通过前所未有的角色定制,控制和进步来发展多人游戏开放世界生存游戏,其中知识和技能是长期生存的最终武器。在下一代生存游戏中,SCUM在随时可为每个人提供的可选PVP“网络事件”中结合了有条不紊的计划和管理,并在任何时候都可以使用可选的PVP“网络事件”。
功能[alpha]
复杂的仿真:SCUM利用数十个复杂的系统使玩家可以像他们选择的角色管理一样深入。玩家可以通过控制角色的新陈代谢,运动过程中的惯性,甚至在身体上干燥的速度来深入研究生存体验的细节。魔鬼在细节上。巨大的景观:穿越和探索144平方公里的地形,其中包括茂密的森林,风景如画的海滩,宁静的田野,废弃的城镇和破败的机场。最初,巨大的地形将由步行处理,并且随着开发的继续,将引入车辆以进行快速移动。
PVP网络事件:通过单击按钮输入TEC1正在进行的网络事件,然后搅拌到岛上的封闭区域,以获取白关注PVP游戏玩法。志愿者参加活动,并与其他囚犯一起在名望点和高价值战利品中与那些生存的囚犯打交道。扩展游戏玩法:虽然当前版本的SCUM已经包括基本的手工制作,战斗和自定义系统,但功能集和游戏玩法将不断扩展到包括更多高级机制,更多的游戏玩法,以及玩家的元人,可以完成任务,并希望拥有一个希望的希望一天下车。在线多人游戏:每台服务器最多可容纳64个播放器,可以选择从游戏内菜单中租用自己的服务器。
当前游戏的功能
现在可以在游戏中使用以下功能。请继续检查该区域和Steam论坛以进行更新,以在早期访问期间功能集和添加。
- 多人游戏和单人播放器支持
- 网络活动[死亡竞赛,团队死亡竞赛,货物袭击]
- NPC [无人机,哨兵,木偶]
- 野生动物
- 天气 +白天仿真
- 三种环境类型[地中海,欧洲大陆,迪纳尔·阿尔卑斯山]
- 先进的代谢系统
- 库存系统
- RPG字符自定义
- 基本的视觉字符自定义[纹身]
- 角色级别系统[经验点]
- 基本的制作系统[基于技能]
- 基本运动系统 +拱顶
- 基本战斗系统[无武装,近战武器,枪支]
- 完全逼真的子弹物理
- 动物跟踪和狩猎系统
- 基本名望点系统
- 基本团队系统
- 基本庇护所重生系统
- 语音聊天
- 功能车辆 +不同的车辆类型
- 防御工事/基础功能
- 高级射箭
可能是我过去二十年来我见过的最不胜任的开发团队之一。我这样说的原因:他们在游戏的商店页面上添加了描述和标签,以供单人,生存和合作社。这些东西都没有真正的内容,无论是游戏内系统还是有效的游戏模式(即,除了寻找装备,杀死AI“ puppets”或建立没有目的的基础,SP或合作社中没有什么可做的)。
计划1.0版的功能
以下功能尚未在SCUM中,并计划作为早期访问期的一部分。这些功能的时机和深度可能会改变社区反馈和发展现实。
-
- metanartive游戏玩法[初级 /二级任务,附带任务,最终游戏内容]
- 女性角色
- 实施的安全区域
- 高级视觉字符自定义
- 高级战斗系统[武术 +改进的武器控制和运动]
- 所有软技能和技能水平都完全实施
- 高级手工制作系统
- 叛乱体验系统
- 高级NPC和动物AI
- 其他NPC和野生动植物套装
- 高级团队力学
- 其他网络事件
- 高级名望点系统
- 其他武器和装备
- 较大的城市地区
- 正在进行的优化
SCUM是使用虚幻引擎4建造的,将在整个早期通道期间扩展。粉丝可以通过每周开发博客遵循开发的细节。
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