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简介及预览
备受赞誉的轮班特许经营权重新回到了赛道,需要速度偏移2释放自由下落。迄今为止,最沉浸式的赛车视频游戏体验将真正的驾驶员的体验带入了生活,并以所有的强度和令人振奋的是在方向盘上并参加驾驶员的战斗。Shift两次释放,在开创性的真实赛车经验中,带来了种族日的所有暴力,精力和兴奋。
下一个沉浸式的水平 – 以前从未经历内脏的第一人称赛车。全新的头盔凸轮重现了逼真的驾驶员头部运动,从而产生了无与伦比的速度感觉:倾斜和倾斜到角落的顶点,感受到每一次刮擦,颠簸和崩溃的影响,体验真实的冰台内振动等等。
使用自动图(Autolog)更改游戏 – Autolog是一个革命性的系统,它通过允许您分享赛车事业的各个方面来连接朋友并改变游戏体验。比较驾驶员个人资料和职业状况,分享和评论图片和视频,发送挑战,并直接从NFS.com和Speedhunters.com提取新闻供稿。自动建议通过根据朋友活动提供挑战,从而创造了一种动态,竞争,有趣的新方式来在线和离线播放,从而激发了现实世界赛车的社会竞争。真正的现实赛车 – 转移两个释放的赛车,通过使比赛日的气氛栩栩如生,从而重新定义了赛车模拟器类型。
职业模式
惊人的职业深度和多样性 – 在成为国际汽联GT1世界冠军的途中赚取解锁并参加多个赛车学科。Shift两次释放,以从新的耐力赛到肌肉和复古汽车的所有内容都使您可以灵活地选择适合您单独的赛车风格的路径。自定义表演或自定义以获胜!- 释放您的创造力,将世界上一些最精英的高性能车辆变成呼吸呼吸武器。这是FIA GT1世界冠军和GT3欧洲锦标赛以及现实世界中的车手,赛道和汽车的特色,这确实是当今肾上腺素燃料的赛车手的Sim。
自定义发动机,车身,悬架等等,然后以任何模式将最终的赛车机进行测试。无论您的目标是竞争1000马力的Econobox还是被欺骗的GTR比赛,您几乎都有无限的选择,可以在每一秒钟内占据轨道上的最高统治地位。照片真实的汽车和轨道 – 可提供120多种许可的汽车,包括Nissan GT-R GT1,McLaren MP4-12C和Gumpert Apollo。还有35个现实世界,例如Bathurst,Spa de Francochamps和Suzuka,以及伦敦市中心和上海等虚构电路。
关于游戏
Shift 2:释放(也称为速度的需求:Shift 2 – Unleashed)是一款赛车电子游戏,第十七期的速度系列。它是由Light Mad Studios开发的,并由电子艺术出版。该游戏是速度需要的直接续集:Shift and the the Original介绍的许多方面。Shift 2:Unleashed于2011年3月和4月在全球发布。
Shift 2:从37多个制造商和36种不同的曲目中释放了145辆汽车的功能,玩家可以参加几种类型的比赛。玩家也可以在线竞争。该游戏还具有三个新的主要功能:螺旋中的摄像头,夜间赛车以及Quest for Speed:Hot Pursuit引入的自动功能。
首席设计师Andy Tutor确认,Shift 2不包括分屏屏幕,说:“游戏中发生了很多事情,例如,如果您起草一个人,我们已经添加他的汽车上的废话,所有的砾石和橡胶都撞到了汽车,他们可以撞到您的挡风玻璃等。这需要大量的开发时间,但这是非常真实的,这就是我们想要的经验。不幸的是,这意味着不可能进行拆分屏幕。
游戏玩法
Shift 2声称通过提供真实和真实的动态崩溃物理,复杂详细的现实世界,驱动程序和轨道来重新定义赛车模拟器类型。在职业生涯中,虚拟赛车手参加了各种赛车运动,例如漂流,肌肉赛车,复古赛车,耐力赛车和赛车比赛(即FIA GT3欧洲冠军),以磨练他们的驾驶技能,以期成为FIA GT1世界的驾驶技能冠军。
在职业模式下,Formula D冠军沃恩·吉汀(Vaughn Gittin)指导球员的职业生涯,定制汽车,自动,教球员如何漂移,因此玩家将进入FIA GT3和Works系列。然后,他开始进入国际汽联GT1冠军。Gittin也将参加肌肉系列。
职业模式还以Formula D驱动程序Darren McNamara在Retro系列中,Chris Rado,Time Attack and Drag Racing(DLC)系列,Eric和Marc Kozeluh的《站立英里(DLC)系列》系列,Mad Mike Mike Whiddett,Works系列在FIA GT3系列中,《耐力》系列的汤米·米尔纳(Tommy Milner),传奇人物(DLC)系列中的马特·鲍尔斯(Matt Powers)和国际汽联GT1系列中的杰米·坎贝尔·瓦尔特(Jamie Campbell-Walter)。如果球员赢得各自的冠军,这些赛车手甚至将自己的汽车作为奖品供应赛车。
配乐
Shift 2 Unleashed包含主菜单期间播放的原始配乐,加载屏幕和Replay,由Ramin Djawadi,Stephen Baysted,Troels Folmann,Mick Gordon和Mike Reagan组成。与以前对Speed Franchise游戏的需求不同,Shift 2:释放的配乐包含较短的许可歌曲列表,其中包含每个乐队的十首歌曲。Shift 2:Unleashed的执行制片人Marcus Nilsson说了为什么他们决定放弃对Shift 2的速度名称的需求,“如果您考虑到您玩过的速度游戏的需求;需要速度:热追求,大多数想要的,地下,它们非常稳定和面向动作。
Shift正在追随不同的观众,一个模拟观众,这是关于以现实生活的方式驾驶汽车。因此,不要混淆消费者 – 不要把我错了,Shift 2:释放仍然需要在Speed Family中需要快速游戏,但是该家庭有不同的腿。热门追求适合动作游戏;Shift 2像SIMS一样。当Shift 2:Unleashed在3月发布时,EA希望将Shift成为新的专营权。最初是对Speed Family的需求的一部分,但是续集分支机构是为了赢得模拟赛车迷并与类型的竞争对手Gran Turismo竞争。
内容结束3
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