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简介及预览
污染的圣杯:征服免费下载独特的,无限重播的故事驱动的混合体之间的甲板构建Roguelike和RPG游戏。探索不断变化的地图,与致命的敌人战斗,并了解阿瓦隆被诅咒的岛屿发生了什么。您角色的每个化身都始于村庄。您的角色将始终以特定于类的基本甲板,启动被动和默认库存从1级开始。首先,只有一个通向Wyrdness的单个大门会被打开,通常称为第1层。在这里,有几个敌对和非敌对的遭遇正在等待。通过杀死这些生物并探索刺激的位置,您将获得XP并将角色升级至最大水平。每个新级别都有可能会跳过的可变奖励。
卡和被动量是从一批解锁卡和被动的派系/班级提供的。离开家乡,返回路径将被封锁,您将被困在该地区,直到杀死当地的老板。最初,地图上的红点线将导致上述老板,他的灭亡将打开回到您家的大门,并从那里开通一条通往第2层的新道路。杀死了第2层的老板后,将在村庄打开一条通往第3层的道路。在击败第三任老板之后,最终的老板可以在一条新的短途道路上找到,从村庄通往村庄。
跑步的结尾
跑步的结束是通过两种方式触发的:成功并击败了最终的老板 – 或实现您的灭亡!无论是如何触发运行的结尾,运行的保存游戏数据都将被删除,您将从新的化身开始。这意味着您的角色级别,库存,财富,符文,被动能力和卡片中的项目将消失并重置。但是并非全部都丢失了,游戏的确可以节省您的保存插槽的某些方面,包括所有货币,但财富(已转换,请参阅货币),任务州和 – 权利,故事的进步和村庄的解锁服务。
游戏中有不同类型的物品,可消耗或战斗项目,主要用于在战斗过程中获得优势,并且在开始新的运行,任务项目时将从库存中清除与故事情节进度或任务相关的。以及可以用作战斗项目但不能以正常方式获取的特殊项目。特殊物品将始终留在您的库存中,并将其延续到以后的运行中。一些战斗项目可以在某个村民升级,但是,此页面提供了每个项目的基本值。
故事模式
我们知道,常规的征服体验可能很漂亮……令人难以置信。这就是我们想象的游戏最闪耀的地方。但是,有些球员宁愿玩一些更容易的东西来获得乐趣或放松。那么,这是一种适合您的模式。就像常规征服一样 – 所有NPC解锁,很多敌人和相遇都可以找到 – 但难度减少了。对于任何给它一段时间的人来说,击败应该更容易。玩得开心!”
不时,即使是最有韧性,最有经验的冒险家也可能渴望更加休闲,更具挑战性的冒险。简单的模式提供了这一点。与常规游戏相同的经历 – 致命少一些。此模式具有相同的项目,Runestones,NPC,位置和故事与常规模式相同,但在以下方面有所不同:所有敌人统计数据(HP,伤害和治疗)的-25%)(+50%XP增益(弥补较少的敌人)
Wyrdness
您村庄废墟周围的树林被Wyrdness感染了,这是一种纯粹的变化的神秘雾,弯曲并扭曲了它所触及的一切。Wyrdness仅被您村中心的Menhir击退,古老的石头散布在旷野周围,被称为里程碑,以及在Avalon上可能发现的不祥的Wyrdcandles。在游戏中,您会经常遇到里程碑。这些石头为您提供3种不同的选择,以永久增加里程碑的排斥特征,从Wyrdness中清除了更大的区域,并有可能使您免于使用一些蜡烛。
从里程碑中删除蜡烛 – 这将为您的库存增加1个蜡烛,但要删除里程碑。为下一场战斗获得临时奖金,或者有轻微的康复。Wyrdcandles是在有限的时间内燃烧的项目,转弯[NB:与战斗转弯不一样!]。在战斗之外,转弯不是与过去的时间相关的,而是距离旅行的距离。这意味着蜡烛站立时不会用完,所以请花点时间弄清楚去哪里
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