【动作游戏/FPS】Deathloop – 初始版本(DEATHLOOP)

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简介及预览


Deathloop免费下载我从未玩过像Deathloop这样的游戏。更准确地说,我玩了很多类似它的游戏 – 羞辱,杀手,外部荒野,甚至是黑暗的灵魂 – 但从来没有任何适合许多有趣的想法来创造出如此有趣的独特之处。它的重复日子注定要循环,直到您可以通过谋杀八个目标来打破它,这是一个有影响力的枪战,吸收调查工作,令人满意的实验甚至紧张的多人游戏的操场。开发人员Arkane Studios对这些作品的精确校准使Deathloop成为一家精心建造的发条机,并没有安静地嗡嗡作响,而是自信地咆哮。

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您的八个目标被称为有远见的人,已经在Blackreef居住。一个寒冷和灰色的岛屿通过1960年代时尚,建筑和技术的破折号带来了充满活力的鲜活。您的主角柯尔特(Colt)每天早晨都在冰冻海岸上醒来,这是一个始终如一的有趣且可以理解的怪异的枪手,他的失忆症阻止他知道自己是如何到达这里或循环多长时间的。令人惊讶的是,对于这种情况,当您尝试结束周期时,没有滴答的时钟在您的脚跟上扣出来,可以通过将所有目标拿出来重置,并且它们都已复活。Deathloop最明智的决定是将一天的时间分为四个时期 – 早晨,中午,下午和晚上 – 您可以在每个时间段中持续时间长时间或尽可能短的时间。

您选择Blackreef在每个时期参观的四个独特地区之一,

您可以花时间彻底探索和破解Deathloop最难以捉摸的可选秘密,而不必担心时间用完。但这并不是说没有并发症。您的目标分布在那段时间和地点,因此最初不可能在一天用完之前杀死它们。因此,您需要将它们放在一起,以便一次可以谋杀多个。为了实现这一目标,您必须对他们的生活和日程安排进行调查,这花了我大约20个小时,揭露了Blackreef令人兴奋的秘密,学习有关对手的迷人细节,并最终通过策划令人满意的解决方案来确保每个人都死去的解决方案。午夜罢工。

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尽管使用了“现场,死亡,重复”的结构,但最好将Deathloop视为颞叶,而不是接近Roguelike的任何东西。它的主要货币是信息:当您追逐目标和发掘新线索时,您会发现线索,可以帮助您在时代和空间上以前访问过的领域打开门和激动人心的新机会。这些领域在阿肯色的传统上是精心详细的,并且具有个性。衰老的卡尔湾(Karl’s Bay)拥有壮观的生锈机库,非常适合在伏击中进行伏击,是一个痴迷的邪教的家园,虔诚地跟随其中一位有远见的人。同时,这座时尚的弗里斯塔德岩石(Fristad Rock)摇滚乐俱乐部充满了诱人的范围内,为您的渗透技巧提供了一个绝佳的挑战。

令人兴奋的是,这四个位置的细节会根据您访问它们的时间而变化。

随着一天的进行,随着其居民的越来越多,岛上的家具,涂鸦墙,甚至将汽车撞到建筑物中,该岛变得越来越无政府状态。下午,一场暴风雪用白色的毯子重新装修了黑雷夫,而晚上则是主导Updaam区的旺盛聚会。在这些大型视觉变化之间是微妙,更有意义的改变,例如改变敌人的巡逻,冻结水以提供新的道路,或仅在下午打开的秘密公寓窗口。这些变化有助于在整个死亡卢普(Deathloop)时代创造一种不断的发现感。

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经过所有四个时间段的比赛后,一天重置,您将重新开始。垂死的人也将使您直接回到早餐时间,尽管柯尔特的超自然能力使他能够在每个时间段两次生存,这使情况保持公平,并提供了一个机会,可以快速从错误中学习而不会感到沮丧。无论哪种方式,每个重置都可以将您捡起的每种武器,动力和升级的库存剥离,迫使您每天重新开始。从绝望中拯救您的是输液系统,它使您可以永久地将物品与柯尔特结合起来,使它们能够在循环中生存。它需要花费残留物,这是一种在Blackreef周围发现的资源,很少有足以强制考虑购买的购买,但是在足够的供应中,每个新循环都会始终增强您的武器库。

该系统巧妙地鼓励您改变方法,

允许您在准备好之前品尝Deathloop的多种口味,直到准备好为止。每天都涉及从您咀嚼的敌人和升级的敌人和称为小装饰品的升级的各种枪支中捡起各种各样的枪支。有数十个饰品,您可以对武器和小马驹进行有意义的改变,例如即时重新加载或移动而无需发出噪音的能力。Loop的骑自助餐可以使您发现和测试新设备,这将继续激发您的输液选择。例如,我对超自然能力(例如力推动的喀纳斯式)的启发,使我投资了小饰品,这些小饰品增加了我可以使用它们的时间,甚至在我的健康状态下,我的健康就会加剧了它们。

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随着时间的流逝,您将建立自己喜欢的物品的集合,然后从中选择加载,然后再进入下一个位置。布莱克雷夫岛(Isle of Blackreef)是一个不仅受到欢迎,而且受到鼓励的地方。它陷入了时间循环,因此任何一天的事件都与下一个事件无关。在每个性别,毒品和酒精狂热的夜晚结束时,板岩都被擦干,以便再次发生。回忆丢失,伤害自己 – 对他人造成伤害或对他人的损失 – 总是没有解决。布莱克弗夫改变了我。这使我的行为不在我的本性上。无论是金属齿轮固体,Deus Ex,Splinter Cell还是羞辱,我居住的角色都是幽灵,进入场景以实现目标并以干净的手和良心离开。

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