【动作游戏/冒险/开放世界/赛车游戏/RPG/模拟器游戏/策略游戏】Sonic Frontiers Switch XCI – XCI格式(Sonic Frontiers Switch XCI)

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简介及预览


因此,我们将接近Sonic Frontiers Switch XCI免费下载的接近,我遇到了很多麻烦,想象它将打破Sonic的刺猬周期。我看到开发人员说,这与《塞尔达传说:野外的呼吸》一样,尽管他们显然将其设计为看起来尽可能多地像它(出于某种原因!)。因此,回溯前几天就令人担忧。Sonic Frontiers的一些早期印象令人兴奋和充满希望。

Sonic Heroes standing out from the middling likes of Sonic Adventure and the 2006 Xbox 360 iteration of Sonic

早在6月,IGN就可以预览游戏的开放世界四个小时。他们指出,由于扮演早期的构建,有很多弹出案,但他们赞扬了开放世界,并说这是Sonic系列进入未知领域的令人兴奋的新一步,而且……似乎已经击中了获胜的公式。远离IGN,《独立报》还在9月份预览游戏,他们声称这有一些绊脚石,但也有很大的潜力,“最终可能是Sonic Sonic the Hedgehog粉丝一直在等待数十年”。

Sonic Frontiers是每个人最喜欢的Blue Hedgehog的3D平台游戏。

最后,Sonicstadium也能够在9月预览游戏,他们对演示文稿的乐观态度感到非常兴奋。我通常反对收购,但我确实希望有人能同时购买Sega和Konami(是的,我知道SEGA由另一家公司拥有,而Konami在体育馆或其他东西上赚了很多钱)。他们俩都坐在众多令人惊叹的复古游戏和角色上,他们绝对没有做任何事情。

Sonic Frontiers is the grand return to a 3D platformer for everyone’s favorite blue hedgehog

如果他们购买了SEGA,谁会愿意对Nintendo的首次尝试进行出色的声音游戏?我知道这不会发生,但是我觉得这是目前唯一的希望。我真的认为Sonic Frontiers不会变得有任何好处,然后我们会回到希望下一个是将其全部扭转的人。我是唯一对金属装备固体3重制故事一无所知的人是有意义的吗?要么是有人黑客入侵他们的YouTube频道,我从未听说过,或者他们上传了其他人制作的技术演示,并假装这是他们游戏的预告片?这些事情根本没有听起来。

多年来,以这种吉祥物为特色的开放世界游戏几乎是一个几乎无法实现的梦想。

我不得不说,尽管我会稍微倾向于它,而不是一个黑客。我认为,我以前从未听说过的开发人员将自己的营销做出了搞砸,一旦意识到了这一切,都将其全部弄乱了。所以……也许我们会在游戏奖上获得某种公告?我仍然希望他们能改善恶魔城,他们正在倒退。另外,为什么要金属齿轮固体3?你为什么不从头开始?

Much like Sonic Heroes, it is a linear 3D high-speed run through a level of interesting obstacles and multiple routes.

因此,目前在游戏中的最大谜团之一就是为什么索尼没有宣布任何年龄的新事物以及他们到底在等待什么。显然,我不知道答案,但是例如,现在很明显他们正在研究一个新的未知医学。现在,索尼为什么不宣布这部电影上映的时候?还是至少在流媒体播放时?再说一次,我不知道答案,但是我认为较重要的问题是他们一次或一次宣布所有未知的游戏?

缺乏速度感,在几分钟的时间内发现一组标准的物品对我来说很快就重复了我的重复性。

鉴于您目前必须有多少人认为他们正在为大规模打击而建,但这似乎并不是出版商的时尚。我认为一次最多有两个人,也许是下一个较小的比赛。更有可能在游戏奖上大揭示,这将持续几个月。有趣的是,EA试图扩展不仅仅是FIFA公司(或明年EA Sports FC)。我真的不明白是什么改变了他们在单人游戏上的想法。据我所知,这是《星球大战:堕落的秩序》,但我从来没有认为它是那么大。

The sense of speed is lacking, the gameplay of attacking repeated waves of enemies while finding a standard set of items got repetitive quickly for me over the space of a few minutes

但是无论如何,我都喜欢它,它似乎在EA Up中醒了。那否则他们正在关注别人的表现 – 索尼也许是他们所有的独家产品。如果这三个奇迹游戏都是单人游戏,那肯定会成为公司的转机,我希望其他公司都会跟随。只要在一年中明智的时间出版,一个好的单人游戏就会始终出售,并且没有太多的竞争。多人游戏有很多障碍,可能永远找不到观众。

内容结束3

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