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视频
简介及预览
这个圈子的第一部作品《Nictophobia》的续集现已上市!
虽然是续集,但与前作几乎没有任何联系,是一部可以带着大翻拍的感觉来欣赏的作品!
这是一款动作游戏,可操作性就像是对前作《Fear of the Dark》速度的一些缺点的改进!
利用跳跃、守卫和传送的战斗很有趣,所有七个阶段都有 Boss 战,所以尽管难度很高,但这是一个非常有趣的动作!
此外,移动相当多的 2D 动画的立图和背景对气氛的讲究方式也不错!
作为情色场景,几乎没有普通的情色,充满了 Ryona 元素!
你的脸可以被吃掉、融化或切成两半……
– 相当激进的 Ryona 跳出来了!
基本上,它以 Ryona(死亡场景)在被击败时发生而结束,但有些 Boss 有…… 还有一个场景准备了!
回忆室从游戏开始就一直开放,我能够体会到您可以轻松去看的事实!
此外,我想介绍两个突出的缺点,因为它们很有趣……
首先,关卡周围的平衡很糟糕!
在这个游戏中,你可以通过使用敌人掉落的钱来提高等级,但仅仅因为它是强大的敌人并不意味着掉落的钱量很大……
此外,一些敌人掉落了大量的它们,这是相当不平衡的。
二是 Boss 挺硬的!
总的来说,Boss 们都很难,就算你在关卡中增加攻击力,他们也不会轻易被击败……
到了最终的 Boss,我们花了相当长的时间来学习动作并在沙袋状态下击中它……
… 虽然它有它的缺点,但它是一部可以让你享受高难度动作游戏和 Ryona 的作品!
我能感受到制作人的成长,所以我期待着他未来的作品。 可操作性不好。 默认的按键布局很微妙,所以在你习惯它之前,你会被 Zako 角色打败。
能够在 3 和 4 中调用远程和短程帮助角色是一种解脱。
但是,在 Boss 战中,在很多情况下您会错误地按下恢复按钮 (2)。
敌方角色的放置很尴尬,因此正确使用帮助角色比移动主角更重要。
如果您在按下攻击按钮后立即冲刺,则会出现冲刺。
此外,与前一场比赛一样,有许多带口袋的敌人。
至于那些游荡的 Boss,他们故意把主角逼到墙上。
然后,boss 攻击的动作变得单调,所以你可以用防御和攻击来击败它。
辅助角色的攻击力取决于主角的攻击力。
所以,如果你卡住了,增加你的攻击力。
请注意,Game Over 中只有一张图片(CG / 静止)。
还有一个站立的图片 Ryona 仅适用于一个敌方角色。
没有回忆模式,因此可能难以完成。
它不适合那些正在寻找令人愉快的技巧的人。
但是,如果您想找到自己的策略,那将适合您。 Nyctophobia 2 是一款不错的游戏,和大多数 H ACT 游戏一样,游戏玩法很小。 之。 控制很笨拙,战斗充其量还可以。 我对 Nyctophobia 2 最大的抱怨是它缺乏控制器支持,所以你必须使用 WASD 和 HUIJK+1234 键来输入。
无论如何。
游戏没有太多故事,这就是你认为的 ito 是什么。
BGM 和 Sound 效果是您在任何其他 H-ACT 游戏中都会听到的非常漂亮的标准短音。
视觉。 他们没事。 怪物非常整洁,至少可以说一些死亡非常有趣,但这只是某种程度上的。 缺乏? 比如,如果你喜欢 guro 并且习惯了 seinguro stuf,你就会知道他的游戏的 guro 非常驯服。
H 含量。 非常轻微。 它就在那里,但丝毫没有引起人们的注意。 这部分可以在未来的工作中得到改进。 H 内容仅在失败时发生,如果您在开始前等待足够长的时间。
Al in al, I’ll endorse Nyctophobia 2 并说; “如果你喜欢 guro,就去买吧。 支持造物主永远是上帝!
6/10,如果您真的需要 guro 修复并且可以忍受糟糕的控制设置,请购买,如果您不喜欢,请跳过。 以Guro为主要卖点的游戏,在立绘和静态CG上的表现力是足够的,但是内容的呈现有些过于突兀,缺少一些必要的仪式感。 如果主角的血量降为0之后有和相应怪物互动的被处决的动画播放会是未来一个很大的加分项,游戏通关后也缺少结局动画或者credit播放以及主角的死CG画廊以至于你会怀疑自己是否对进度有遗漏。 进怪物房间送死再一个看CG当然是好的,但不适合成为唯一选项。 作为珍惜的Guro题材发展潜力很大,就我个人喜好而言可以考虑加入更多的陷阱和对应CG,期待下一作的进步。
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