【furry控游戏】矛之酒馆0.22游戏下载-矛之酒馆0.22手机版下载-云享社·资源

【furry控游戏】矛之酒馆0.22游戏下载-矛之酒馆0.22手机版下载

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矛之酒馆是一款以rpg和视觉小说玩法进行设计的兽人向游戏,玩家可以在游戏中不断探索世界,学习各种技能,合理的分配自己的点数来提升角色能力,走不同的输出流派,既可以成为一拳超人也可以成为不死法师,今天就给大家带来最新公开的0.22版本,你将在游戏世界中作为失落之矛部落的成员开始冒险,在雪山地牢、迷失森林等等场景开始自己的战斗,遭遇各种各样的怪物和兽人,击败或被他们击败,开启后续的剧情故事。(不要带墨菲之手会变的不幸)

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矛之酒馆0.22更新内容

新主线任务

【地牢:Rasmus的试炼】

  • 帮助Kin解决【雪人问题】并完成Rasmus的【读书】剧情后与Einar交谈。

-“人物加点数值检查”的地狱(译注:意思是,新地牢有非常多的人物加点数值检查,尤其是某个偏门加点项AGI。)

新NPC

【狐狸店主Jørgen】

  • 在【地牢:Rasmus的试炼】任务中遇见

新CG

【输给鼹鼠】

  • 提示:Jørgen 回到村庄后,与 Kith/Kin 交谈以解锁通往地下隧道的道路

新系统

【新商店】

  • 除了 Jørgen的商店,现在蜥蜴部落和牛人部落的商店也进行了翻新
  • 如果你之前无法完成【Witer的衬衫】任务,Jørgen 现在应该可以提供帮助了

新音乐

Hanon 为新地牢创作了新 BGM 。

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矛之酒馆0.22游戏介绍

1:在视觉小说玩法中融入了独特的RPG机制,丰富了打怪升级的玩法和游戏体验。

2:玩家可以通过加点来提升角色的属性,影响实际战斗中的技能效果和攻击伤害。

3:优秀的2D立绘和角色设计,无论是毛茸茸的兽人还是鳞片向的奇幻兽人都应有尽有。

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矛之酒馆属性点介绍

HP(生命值): 基本玩游戏的人都知道,代表血量,基本生命值降到1点以下时判定为战斗失败。

MP(法力值): 同上,游戏常识,代表蓝量,游戏中使用圣拳会消托法力值。

Lust(欲望值): 战斗时敌方发动flirt会使欲望值增加,欲望值升到100以上时判定为战斗失败。

ATK(攻击力): 增加攻击对敌人的伤害,准确的说是物理攻击,点一点就增加1点攻击伤害。

STR(力量):字面意思,就是角色的力量,侧面提高你的攻击,但不是很好的属性,因为很多怪都免疫普通攻击,所以不推荐点,攻击力通过强化武器和提升等级便可获得很多提升。

MATK(法术强度): 增加圣拳对敌人的伤害。1点MATK增加2~2.5点圣举伤害,对普通攻击和包扎无作用。

INT(智力): 十分出色的属性。因为圣拳这个技能非常imba,3点MATK能提高7点左右的圣拳伤害,MATK超过40就可以百分之百秒掉普通鬼魂,续航能力显著。

CRIT(暴击): 普通攻击有一定几率造成2倍伤害,对圣拳和包扎无作用。

Dogde(躲闪): 一定几率闪避敌方的攻击。目前来看对敌人的所有伤害技能都有效。对敌方的Flirt技能无效。

DEF(护甲) : 能够减少大部分敌人对你的造成的伤害。每1点DEF减少1点伤害,发动防御时提高至3点。对敌方的Flirt技能无效。

AGI(敏捷):看似很美好的属性,同时增加攻击力、基击和躲闪,表面上攻防一体,但实际上只能算差强人意。因为暴击只会对普通攻击生效。

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矛之酒馆0.22游戏优势

-走不同的剧情线会遇到不同的角色和故事,有时候会刀的离谱。

-自由度较高,玩家可以根据自己的想法加点,走不同的流派和玩法。

-多样化的怪物,有常见的奇幻跑龙套史莱姆也有骷髅首领和森林鬼魂。

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矛之酒馆0.22加点流派

一拳超人流

这套点法在于学习圣拳之后便可以超过普通鬼魂的必秒线,一拳一个小鬼魂,每次出门能放5~6次圣拳,轻松刷灵外质。

开局属性投入INT中较多,导致生存能力相较于不死法师流要低,因此挑战骷髅boss前,最好要把剑升一级,角色升到3级,最好再在Chet那买一瓶蓝药做保险,之后第7天学习圣拳,起飞。

后续加点:由于开局END投入的不多,生存能力不够强大,容易翻车,因此后续需要尽快把END补到8以上。

boss应对:由于一拳超人流和不死法师流后期加点趋于一致,因此应对Nuxus和Bread的方法相同。

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均衡剧情流

这一套点法是官方攻略中推荐的点法。同时兼顾了物理输出、法术输出和flirt输出,同时使用这套加点也很容易使属性检定成功。

然而这套点法又许多不足之处,首先几乎放弃了生存能力,推剧情的过程中需要大量的消耗品。其次,5点的CHR点法是为了不需要额外的CHR加点,学习诱想和装备魅力书后让CHR达到7,让Chet的药水打折,从而能够满足大量消耗品的购买需求,但当前版本的游戏Chet打折所需的CHR已经提高到8,因此73635这种点法已经有些过时了。

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迅影刺客流

这套点法专门为SL打法而生,这套点法充分发挥了AGI属性带来的闪避,暴击、ATK提升,让SL凹暴击和闪避的操作大幅减少不过缺点也十分明显,打鬼魂十分折磨,如果要玩这套的话,进入地下城前最好保证MP>60,MATK>34(能够稳定三次圣拳击杀200血的高级鬼魂)。

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不死法师流

开局做完第一个史要的任务,做完任务口酒馆升至2级,然后就可以夫排战骷髅boss了,对你没看错,因为估题boss伤惠

很低,这套点法就是可以开局就桃战骷髅boss,打法是按下快进,然后攻击xn直到自己血量见底+包扎+攻击xn直到血量见底+

包扎+攻未xn,然后就过了,打票boss圣拳就会触发第6天witer失睡剧情,然后在第7天器最3点在地下室完成后统剧情任务即。解锁核心技能圣拳了。

在第6天前最好一直在酒馆宅到第6天,如果要刷怪的话最好只刷史莱姆(不过一定要注意自己的lust条),因为这时的你会被牛头人无情煎鲨,等Meko给你传功完毕后,学完圣拳就可以随意杀怪了。

手法:打怪手法为圣拳+攻击/防御+攻击/防御+圣拳,这一套下去没有小怪能打得住,大部分boss这一套下去也基本剩个血皮。后续加点:INT和END对点,前期主点INT,把MATK堆到40以上(普通鬼魂的必秒线),然后点END,最后INT和END点满。

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矛之酒馆0.22游戏点评

0.22最难受的就是要面对雪山地牢,地牢里面的怪物多的有点离谱,其中巨型史莱姆用正常方法根本杀不死,因为它血量太高,第一次进地牢就去打它,具体手法主要看你走的输出流派了,还是推荐不死法师,只要无脑圣拳就能过,地牢里有泉水,这个是补给,喝了就回满状态,救出rasmus跟他一起打BOSS,打之前记得先存档打完就可以离开地牢了,雪山地图也会发生变化。

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