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ACT猎奇游戏
提取 xmoon
我记得最早接触星月号是在15年的时候,当时网站的名字貌似还不叫这个,具体叫什么我也忘了。
作为游戏开发者,普通的游戏内容并不能满足我,因此我选择了制作猎奇游戏这条路。
除了猎奇,我对硬核游戏也情有独钟,市面上的魂系列、只狼、鬼泣、战神等大作都是入正且部分白金全成就
对于游戏的开发,我个人比较贪心,我既想让游戏拥有足够的血腥猎奇黄暴因素,也想让游戏的可玩性方面能比肩市面上的优秀独立游戏,时间上花费的成本也如同预料中一样高,仅仅只是最简单的角色移动就优化了好几个月,经过几年的自学程序美术终于得到了初步成果。
游戏的大体玩法类似龙与地下城,同时也融合了我所喜欢的大作的部分因素,能切换武器、浮空连、处决、拼刀打铁等。
当然,猎奇部分也不会拉下,敌人根据不同的击杀方式会出现不同的击杀效果,比如斩首、腰斩、仁字斩、爆头等,boss虽然没有常规分尸效果,但是有专属的真人快打式处决。
CG目前有7幅,并且有单独分类,因为是美术是完全自学,且制作的时间有所差异,质量上会有些参差不齐。
音乐方面我目前完全不会,因此用了其他游戏的音乐来暂时顶替,等我会了再替换成原创。
这年头制作一个硬核的猎奇游戏或许不是明智的选择,但不论成败我一定会将其完成。
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