【动作游戏/冒险/FPS/恐怖游戏/开放世界/RPG/模拟器游戏/策略游戏】轴看不见 – V1.01(The Axis Unseen)

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简介及预览


轴看不见的视频游戏免费下载。当我找到火箭时,游戏为我点击。在那之前,我一直在看不见的轴心徘徊,利用我的微薄资源杀死了几个怪物,然后不可避免地被大脚怪或一棵树的奔跑撞倒,或者这确实让我很高兴,绊倒了一只长者的角野兽,死了,因为我只是无法杀死血腥的东西。我不知道当时叫什么。我只是知道这是一只巨大的可怕的鹿,态度不好,扭曲了一个小型拖拉机拖车的大小,它正在谋杀我永远爱的废话。

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我什么都没有工作。我清空了所有的箭头,用刀刺了它,然后用苛刻的语言击中它。没有骰子。但是我知道下一个想去哪里,他在路上。还有我?我很固执。但是这次是不同的。我们正处于一场可怕的风暴之中。雨雨,闪电撞倒了我们周围的雨,比雷声大声,作品。我已经用完了箭,并决定我能做的最好的事情是在远处制造大塔楼,祈祷我在那里找到一些东西来扭转潮流。在那儿,在一块雕刻符文的小石头上,我找到了火箭。我转身面对那只长者的角野兽,他像一个地狱一样在我的小路上,大声说:“你很少[编辑了],我要着火了。”幸运的是,我的目标是真的。它站在那儿,燃烧着,闪电照亮了天空,雨水跌落在我们周围,地面从雷声摇了。它是美丽的,不仅是一个令人难以置信的惊人形象,而且在视频游戏中这样的时刻很漂亮,因为它们是环境,场景和决策的融合,可能只会发生一次。我希望我一直在录制它,或者有屏幕截图。但是我所能做的就是凝视。那时我知道看不见的轴是我喜欢称之为真实的视频游戏

紧张而恐怖的经历

战斗并不复杂:您从弓,刀和精神箭头开始,您可以用来侦察周围的区域(并方便地将其作为轻度来源),但是使轴上看不见的凉爽的是,一切都很紧张。当您刚开始时,您的资源受到限制,并且在完成之前,您不会真正知道杀死怪物的最佳方法。您第一次战斗时,大脚怪就是可怕的,因为您可能不会为此装备,如果您将其击倒,那么您将没有很多错误的空间。

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但是,随着您的使用,您会解锁更多的东西 – 更多的箭头,箭头类型,使您扭曲时间或控制风,魔术咒语,因此您可以执行诸如Rock Summon Pillars等的事情,等等 – 并升级您的统计数据,所以战斗变得容易。您还将对如何杀死敌人以及对土地的局面有更好的感觉有更好的了解。我不会破坏在这里杀死任何东西的过程,因为弄清楚它是一半的乐趣,但是您不仅会变得更强壮,因为您升级或获得了新的咒语或在轴心上看不见。您会变得更强大,因为您,是的,成为一个更好的猎人。你总是猎物;即使您不小心,最小的怪物也可以带您出去,但是随着时间的流逝,您会学习血腥贸易的技巧,而开始的遇到的遇到真正的恐吓变得越来越少了。是的,我的第一个大脚怪?令人恐惧地狱。我的40号?我像洛克菲勒中心的圣诞树一样照亮了他。他甚至从未接近我。

掌握生存艺术

但是资源管理使一切都很紧张。您只能携带这么多箭头,虽然您可以通过接近地面来从地面和死野兽中取回它们,但最终您会失去一些,因为您会错过镜头,而您将不记得它们的降落。魔术也有限,治愈物品也是如此。如果您不小心,最终可能会遇到紧密相遇,我的意思不是外星人为您播放一首不错的歌曲。但这也带来了激动人心的情况。有一次,我要回到我要称之为中间的东西(我不记得它是否曾在游戏中命名),您可以通过门户访问该领域,将您带到一个可以的地方花费您收集的能量来升级,了解有关杀死的怪物的更多信息,补充您的资源,并使用其他门户访问地图的不同部分。我没有弹药,没有魔法。那是黑曜石狼人找到我的时候。我做了我唯一能做的事情:我非常勇敢,请注意,转过身,朝另一个方向跑得尽可能快。我不靠近我知道的门户,但我以为我在远处看到一个门户,我愿意抓住机会。我只是在狼人拿到我之前就把它拿到里面。这是您只在这样的游戏中看到的那种酷酷,无脚本的时刻。如果您确实死了,那没什么大不了的。您“锁定”的任何能量,您通过访问门户附近的区域而进行的任何能量都将延续,您可以跑回去世的地方并捡起其余的地方。非常灵魂,但它起作用。

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您将大部分时间都花在探索的大部分时间里,这就是Axis Uney的UI发挥作用的地方。瞧,轴上看不见的一切都在世界上传达。您可以看到自己在发出多少噪音,拥有多少魔术以及弓上的能量。当敌人发现您时,您手上的纹身会发光。如果您想查看有多少箭头,则必须拔出颤抖并检查一下,这也会提出旗帜,告诉您风的吹动方式。毕竟,怪物会闻到你的气味。而且你闻起来很美味。即使跑步也带有成本,可听到您的心律。太高了,您无法使用魔术。喘不过气来,您无法冲刺。如果您想做到这一点,您将不得不聪明。

轴未见结论

有一些错误。有时,生物会撞到墙壁或树木中,被卡住,箭头从岩石上掉下来,然后火箭进入太空,或者在攀登岩石时掉入环境。一个特别有趣的虫子使我的角色的胳膊和弓形蒙上了阴影,但我的身体没有。在另一本书中,我的日记详细介绍了我战斗的怪物,显示了sasquatch旁边的树魔像图片,这很奇怪,一秒钟,我不知道该怎么做。其他时候,这些图片根本不会加载。有时,怪物只是随机地跳在空中。Just Purekey Games知道大多数此类内容,并承诺通过Utey Onseen的正式发布来解决其中的大部分内容。这都不困扰我太多了 – 尽管在更激烈的战斗中我的箭头射入太空却令人讨厌,但我大多发现它非常有趣 – 但值得一提。不过,真正困扰我的是轴看不见的方式,也就是说:糟糕。我的钻机在这里拆除了系统要求,但是直到将设置降低到高度之前,我才能得到稳定的30 fps。即使在中型上,即使在1080p时,我也无法保持60杆。这是一个令人沮丧的,尤其是看上去如此不错的游戏。这不是打破比赛的 – 我仍然有一个相对稳定的40 fps,并且可以表现良好 – 但这很不幸。

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我走进了看不见的轴,希望那是我的果酱,那是。这甚至让我没有地图(嗯,一段时间后)和作为最美好的方向感的人,这并不是卑鄙的壮举。我只是想探索它的世界,与新的怪物作斗争,看看我能找到什么。不过,大多数情况下,我会想到我在演奏时必须讲的故事,就像我在这里开始告诉你的长者角野兽一样。拿起火箭后不久,我意识到我可能会和它们一起杀死一棵树,当我终于遇到一个魔像时,我终于把它拿下了。真是不可思议。在看不见的轴心中,有很多类似的故事。我希望技术问题已解决,但是即使有了它们,我认为只有Purkey Games使某些特别之处。只是……如果您冒险进入领域之间的这个领域,请小心?您不在地图的边缘。这是龙。但是,如果您打正确的话,那么这个世界上最恐怖的事情可能就是您。

内容结束3

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