【动作游戏/恐怖游戏/开放世界/生存游戏】叛军中的僵尸,没有脉搏2021 – 2021(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse 2021)

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简介及预览


Stubbs在Rebel中没有Pulse 2021的僵尸是由Wideload Games开发的第三人称动作视频游戏,并由Aspyr Media发表。它于2005年10月18日为Xbox视频游戏机发布,并于同年11月发布了Microsoft Windows和Mac OS X。该游戏于2006年2月10日在欧洲发布。该游戏于2007年5月17日在Steam上提供,但后来被删除。它于2008年5月19日作为Xbox Originals在Microsoft的Xbox Live Marketplace上获得,但由于技术问题而被删除。

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该游戏是一个中等的成功,获得了Xbox版本的评论和销售。计划了续集,但是自Wideload于2014年关闭以来,该续集已被宣布取消。尽管演讲仅由“大脑”一词组成,以有限的手势说,他的僵尸显然对他的理解足以让他散发出“大脑!”的欢呼声。在洗牌之前。

游戏玩法

在Stubbs中,玩家扮演僵尸,主要目标是杀死人类并吞噬他们的大脑。吃大脑会给玩家带来一定的健康状况,并将这些人转换为僵尸,使他们与玩家一起战斗。玩家可以选择用近战罢工击败敌人死亡或将其转变为僵尸。Stubbs的僵尸状态使他无法挥舞任何常规武器,而是挥舞着各种即兴武器和战斗技术,其中大多数是使用特定身体部位作为炸药或临时设备进行的。Stubbs可以驾驶各种各样的车辆,例如汽车,拖拉机和坦克。上述的所有即兴武器,不包括Stubbs的手,都有机会将其杀死的人类转变为僵尸。

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Stubbs可以通过吹口哨的僵尸来放僵尸。由于一次僵尸一次跟随他是有限制的,因此Stubbs可以通过将整个僵尸朝着一个带有单个推s的方向发送。Stubbs的僵尸追随者可以像Stubbs一样杀死人并吃掉自己的大脑,任何被他的奴才之一杀死的人都会变成僵尸。向一群僵尸开火的敌人将吸引所有其余僵尸的注意力。当接近武装远程武器的敌人时,成群的僵尸是一个伟大的盾牌,这是将必要的混乱和混乱播种成困难的近战所需的。

阴谋

1933年,爱德华(Edward)的“斯塔布斯”(Edward“ Stubbs” Stubblefield)在大萧条时期是一个贫穷的旅行推销员,他试图谋生。他暂时与一个名叫Maggie的女孩一起发现幸福,但当Maggie的父亲Otis回家并杀死他,将他的尸体扔到旷野时,他遇到了不幸的结局。当他走路,吃平民的大脑时,斯塔布斯周一在短暂的聚会后炸毁了他的房子,杀死了奥蒂斯。在此之前的不久,在谷仓里(欺骗战争片Patton),Stubbs站在挂在谷仓墙上的美国国旗前,向他的僵尸发表演讲。

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26年后,宾夕法尼亚州的Punchbowl市由麦吉(Maggie)的儿子安德鲁(Maggie)的儿子安德鲁(Andrew)创立,它直接建在斯塔布斯(Stubbs)不太结束的休息地点。在1959年的开幕式上,斯塔布斯(Stubbs)作为僵尸从坟墓中升起,决定通过吃拳头居民的大脑来报仇,迅速造成了自己的亡灵大军,造成越来越多的破坏,因为僵尸与僵尸冲突该地区的各种激进派系。马克布斯(Stubbs)事先前往他被俘虏的Punchbowl警察局,警察局长计划在Stubbs的坟墓上跳舞,但他逃脱了,通过撕下手臂并使用它来控制囚犯以释放束缚。斯塔布斯很快就去了酋长办公室,在首席舞蹈前跳舞前跳舞,他没有意识到他身上有斯塔布斯的胰腺,爆炸了,杀死了他。

环境

Punchbowl是一个复古的未来主义城市,类似于1950年代媒体所描绘的未来。它包括气垫车,激光武器,单车和机器人。Punchbowl由Andrew星期一设想和资助,并由他的科学家团队创建,由前纳粹科学家Hermann Wye博士领导。斯塔布斯(Stubbs)是僵尸在成立之后的第一场比赛。该公司的创始人Alex Seropian以前曾与Bungie共同创立并合作,并将其作为实验来确定他将如何经营独立的工作室。游戏的发展始于一个十二人组,但Seropian决定使用将数字提高到60的承包商。当招聘过程无法正确监督时,这一决定带来了困难,使团队缺乏生产者和缺乏凝聚力。

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开发了一种游戏开发模式,有12名全职员工负责监督生产前和后期的阶段,而独立承包商则与剩余内容合作。[5]使用光环发动机在早期阶段提供了一些问题。该发动机是由Bungie完全开发的,它缺乏他们的笔记或同行评审,这将强调可能的编程问题。因此,花费了大量时间来确定哪些承包商需要培训以使用引擎,以及他们将获得指导时间。

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