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简介及预览
古代城市是基于古代的生存和战略城市建造者游戏。从中石器时代开始,您将不得不指导您的员工几代人,发现和改进技术,管理资源和人口,面临着突袭者和大自然母亲的威胁。最终,在一个完全模拟的世界和生态系统中,在整个时代建立了最奇妙的古代城市。我们喜欢技术,策略游戏,历史,考古学和城市。当然,我们像您一样梦想着一个华丽的战略城市模拟器,使玩家以可靠和沉浸式的方式沿着时代发展其城市。
我们正在为此游戏开发自己的自定义渲染技术,因为这使我们能够以良好的FPS同时渲染我们所设想的东西:屏幕上的成千上万个项目,为玩家提供了令人叹为观止的城市图像。游戏玩法和细节对我们都很重要。我们选择从中石器时代晚期的城市起源开始。这是逻辑,也非常适合该项目。新时代介绍了以前存在的新游戏和游戏功能。就像现实生活一样。我们预计古代城市将成为未来制作的强大平台,将我们越来越多地进入历史领域,探索世界各地的不同地方和时代:希腊,罗马或中世纪…
古代城市v0.2.1“野猪”完成了!
现在,野猪的牛群遍布您的定居地图。清除尸体以供食物并隐藏资源。过程隐藏以获取皮革和干肉,以使其持续更长的时间。在存储区域周围建立封闭的储藏室和围栏,以防止动物吃食物。动物不会穿过大门(将来将在视觉上增强此功能)。现在,您的公民有一个很大的小屋可以建造,并在冷藏时会小组见面。我们已经在创建更多的动物,以便在接下来的几周内包含定居地图。
特征:
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- 现在,PELT处理包括刮擦任务。
- 改善了野猪的效果和动画。
- 教程包括建筑和建筑物。
- 来自动物的新鲜肉和干肉加工。
- 菜单选项强制加载过时的mod。
- 围栏和帕利塞德的大门防止了动物的通过。
- Pelt Resource Processing使用Pelt Tanner获得皮革资源。
- 动物群的行为。
- 动物营养,繁殖,死亡和尸体清除。
- 存储服务质量。
- 封闭的储藏量可以保护您的食物免受动物的侵害。
- 改进的教程。
- 人类现在倾向于小组相遇。
- 大稻草小屋
- 字体Kerning支持。
从一个游牧部落开始,您将不得不指导您的人民进行新石器时代的革命,发现和改进技术,管理资源和人口,面对敌人,并最终建立最奇妙的古代城市。该游戏已经被绿色,一旦完成,Windows将在Steam上提供。
该游戏已在Kickstarter和Indiegogo众筹活动中资助。我们要感谢所有使这一切成为可能的了不起的人。
我们喜欢技术,策略游戏,历史,考古学和城市。
就像您可能所做的那样,我们梦想着一个华丽的策略城市模拟器,该模拟器可以让玩家以现实和沉浸式的方式在整个过程中发展自己的城市。在发展的第一阶段,我们选择从新石器时代晚期的城市起源开始。以这种方式构建是合乎逻辑的选择。我们从基础知识开始,随着新时代的介绍,新的游戏机制和功能将基于以前存在的事物。就像现实生活中一样。我们正在为此游戏开发自己的自定义渲染技术,因为它使我们能够创建我们所设想的东西 – 屏幕上成千上万的物品以出色的框架速率 – 提供这些生活城市的壮丽景色。
从视觉上讲,国王的场是一个奇怪的饼干。当游戏仍然是我很久以来我见过的最美丽的RPG之一,并且是屏幕截图爱好者的梦想。出色的各种纹理和体面的照明效果肯定有助于舞台,并且与过去的国王现场冠军不同,人们现在实际上已经面对面(野兽师启发了旧产品中的无粉丝)。诸如裂缝,浇水孔和蜘蛛网之类的额外细节将气氛置于另一个缺口,在正确的位置使用了雾和灰尘颗粒。一旦您推上模拟棒,但是事情并不那么乐观。由于地狱中的分手和抽签问题,随机围栏成为您从未想过的丑陋形状的避风港。遍布整个土地上,未定的接缝,模糊不确定的故障和其他混乱的入侵。视觉装甲中最大的缝隙必须是可怕的帧速率。
IGN评论
尽管在过去几年中,RPG取得了成功,但几乎没有人听说过国王的野外系列。国王的田野是与超越和苏科登(Beyond and Suikoden)的同一时代最早的PSONE产品之一,他对看起来像Eons的默默无闻持续存在。然而,在角色扮演人群的更深,更黑暗的凹陷中,野外崇拜者的气密兄弟会从阴影中崛起,并宣布了他们的特许经营的伟大,就像没有明天一样。
他们对这样一个系列的奉献精神和热情很感兴趣,我从软件的最新产品中发出了寄予厚望和期望的最新产品,毕竟我是办公室中所有最大的RPG瘾君子之一,并记得我多年来都挖了原始游戏。前。令我烦恼的是,最终产品并不是我想要的。国王田:古城是对第一人称角色扮演者的世界。漫长而充满挑战(尽管不一定是出于正确的原因),但绝望的冒险家可能会发现很多东西。但是,对于我们的挑剔的人来说,他们需要更深入的故事,更多的动作和更严格的包裹,可以选择在周末租用这一问题
游戏玩法
深度是有助于将国王领域从平庸世界中拯救出来的原因。对角色的控制水平肯定是一个不错的奖励,因为您几乎可以在每个主要身体部位装备装甲。可升级的武器,众多的魔法,一些小难题以及直接而聪明的舞台设计都是爱情库中的杂物。另一个整洁的小触摸是需要经常改变您的武器库以应对不同的敌人情况。与一些僵尸矿工的家伙对抗?用剑忍者风格削减屁股。发现自己与复活的骨骼相关?用您的造型晨星击打他的头骨。受控暴力是您的朋友。
控制也是一个轻松通过肩部按钮执行的扫描的同步,并且模拟棒可以按照您的向前和查看命令完美工作。菜单,攻击,魔术,甚至是定制的快捷方式按钮,无论您想让工作做得更容易得多,只有无法接受的帧速率妨碍了您。在寻找要做的事情时发现了真正的问题。金领域漫长而平稳,很快就会变得无聊。稀疏的敌人,长期无人居住的走廊和巨大的开口,有几个甲虫生物并不令人兴奋。习惯所有这一切的铁杆野外球员可能根本不介意,但是饥饿的RPG粉丝正在寻找与《最终幻想》和《塞尔达》这样的巨人匹配的东西,这令人失望。当他们说荒芜的城市时,他们的意思是。
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