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简介及预览
您可以使用几个农民和有限的资源开始游戏,以最终将您的小额定居点变成真正的中世纪城堡。建造,矿山资源,种植农作物,制造设备,贸易和推进科学,或通过将任务委派给人民。贪婪的土匪会定期突袭您的定居点,使您聚集民兵部队并击退敌人。为了在严重的中世纪冬季生存,您应该建造篝火,房屋和库存耐用食品的优先级。
每个农民都可以拥有十个可用专业之一。分配后,他们将开始执行相应的任务和订单 – 您无需跟踪每个居民。但是,如果您认为具有三年级教育的普通农民在战术上不擅长,则可以直接在战斗中指挥单位或单个单位组。首先处理石材和木材,然后推进您的技术,以开放新的定居点:制造,贸易,照明,舒适,设备,防御。您的角色和农民也将能够在做有用的同时提高和提高他们的技能。
定居者
为了使村庄对新定居者有吸引力,您需要照顾其居民的舒适感。农民需要舒适的房屋和美味的食物。但是,除胡萝卜外,特别是懒惰的农民。土匪,狼和熊会定期攻击您的定居点。您可以通过让自己的人民捍卫自己来领导民兵或远离战斗。为了减少人员伤亡,您可以躲在强大的墙壁后面,或将敌人诱使置于精心的陷阱中。建立您的村庄,并与您的朋友并肩作战。该游戏为多达6名玩家提供了多人游戏。
收集和狩猎仅在早期解决饥饿问题。在高度发达的定居点中,您需要开始种植各种农作物和耕作动物。该村庄将定期访问商人。他们将提供商品并购买您的产品。随着时间的流逝,您将能够将贸易大篷车发送到其他地点。在随机活动之后,您必须选择重要的决定:选择武器或食物,农民的黄金或商品,“明天再吃一个鸡蛋或一只母鸡”。
本地化mod
订阅用户贡献的本地化mod,以您选择的语言播放第一个封建。订阅后,请转到游戏中的“ mod”菜单,并激活所需的本地化mod。新语言将出现在设置中,因此您必须选择它。
不要害羞地创建自己的本地化mod并与Steam社区共享。使用,创建,更新和上传本地化MOD指南中的本地化模块阅读完整信息。目前,可以提供德国,法国,葡萄牙,日语,西班牙和乌克兰本地化模型!
First Bududal是一个城镇建造模拟,牢固地构成了一个现实的中世纪世界。没有龙,巫师或神奇的剑,只有中世纪的苛刻现实,因为您的封建领主努力克服它们并建立繁荣的定居点,可以成功并扩大这些赔率。尽管这些技术被分为三个独立的技术树(生产,设备和供应),但第四种技术与不同的机制作用,标题为“升级”,这些机制用来获取升级点,以获取被动式增益,而不是相对于有形的技术其他树。方便的是,所有这些技术都是彼此分开的,并且由于您永远不会选择焦点,因此每种技术都以自己的速度搅动,这意味着它们完全基于您和您的农民中最常见的任何活动来解锁。
这是我的土地
设置屏幕可以启动您的经验,该屏幕可以量身定制自己的偏好地图。目前,此屏幕上有十几个滑块,包括饥饿率,农民到达率,攻击频率和森林数量等选项,您可以随身携带以保持游戏的新鲜感,但我决定将所有内容都留在默认情况下,我玩的游戏。您还可以命名您的王朝,完成此任务后,您将被带入游戏世界,您将扮演封建主的角色。许多可选的任务中的第一个是建造一个聚会场所,至少在一段时间内可能会成为您的市中心。该地点将充当存储物品的地方,对于闲置农民会聚集的地区,其中两个农民将在您建造时立即到达。您作为谦虚的主的职业开始。
您的总体目标是看到这片土地变成了繁忙,富有成效的解决方案,并且有很多选择,您的封建领主将在这一切中扮演什么角色。他们可以通过在地面上加入并采取诸如收获树木,狩猎动物或从木头上锯木木板等行动来直接影响您的小村庄的发展,或者可以坐在王位上,这将使您能够委派任务和委托更有效地查看您的领域,并使您更想起该类型中其他游戏的体验。尽管这减少了可用的总体人力来改善您的和解,但您可能会发现权衡值得,如果您这样做,则方便地,您的封建主坐在他们的宝座上,他们的最大耐力和饥饿不再随着时间的流逝而衰败。
内容结束3
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