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简介及预览
太空工程师是一款由创造力和探索定义的开放世界沙盒游戏。这是一款关于工程,建筑,探索和太空和行星生存的沙盒游戏。玩家建造太空飞船,车辆车辆,太空站,各种规模和用途的行星前哨(民用和军事),飞行员船并穿越太空探索行星并收集资源以生存。具有创意和生存模式,可以构建,利用和探索的内容没有限制。
太空工程师具有逼真的基于体积的物理引擎:游戏中的所有内容都可以组装,拆卸,损坏和破坏。可以以单人或多人游戏模式进行游戏。体积对象是由网格中互锁的块状模块组成的结构。体积对象的行为就像具有质量,惯性和速度的真实物理对象。单个模块具有实际体积和存储容量。太空工程师的灵感来自现实和事物的运作方式。想一想现代的NASA技术推断了未来60年。太空工程师努力遵循物理定律,并且不使用在不久的将来是不可行的技术。
接近现实冻伤
太空工程师专注于建筑和探索方面,但也可以作为生存射击者发挥作用。我们预计玩家将避免进行直接的人对手战斗,而是利用他们的创造力和工程技巧来建立战争机器和防御工事,以在太空和行星上生存。太空工程师不应该与部队有关;它应该与您构建的机械有关。
核心功能
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- 行星和卫星 – 完全可破坏和持久,体积,气氛,重力,气候区域
- 创意 – 无限资源,即时建筑,无死亡
- 生存 – 资源和库存能力的现实管理;手动建筑;死亡/重生
单人游戏 – 您是唯一的太空工程师
多人游戏
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- 与您的朋友的创造性和生存模式
- 合作和竞争
- 隐私定制:离线,私人,仅限朋友,公众
- 多达16名球员
- 专用服务器。Overkill的《行尸走肉》
- 场景 – 提供带有动感的游戏玩法的线性故事,而大多数太空工程师的场景都具有独特的沙盒环境,玩家会引起自己的挑战。
- 研讨会世界 – 提供其他玩家创造的世界。
- 定制世界 – 提供各种可自定义的世界,您可以在其中开始自己的场景。
可自定义的角色荒原
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- – 皮肤,颜色,社区市场,男性和女性角色
- 船只(大小) – 建造和驾驶
- 太空站
- 行星基地,前哨基地,城市
- 第一人称和第三人称
- 超大世界 – 世界的规模达到直径为1,000,000,000公里(几乎是无限)
- 程序性小行星 – 游戏世界的无限小行星数量
探索 – 在游戏世界中增加了无限数量的船只和车站;发现,探索,获取和征服! - 钻孔 /收获
- 生存模式下的手动构建 – 使用焊工组装组件的块;使用研磨机拆卸和重用组件
- 可变形和可破坏的物体 – 实际比例,质量,存储容量,完整性
视觉脚本编辑器 – 玩家可以创建其他玩家可以播放的任务和游戏模式。捕获旗帜,死亡竞赛,赛车或运动驱动的任务 – 所有这些都可以使用您自己的规则和设计来完成编辑!在此工具中也创建了甚至主要的广告系列和游戏场景。建造块 – 超过200个街区(重力发生器,跳跃驱动器,炮塔,门,起落架,汇编器,炼油厂,炼油厂,转子,车轮,油箱,活塞,活塞,风力涡轮机等。
蒸汽评论战争1
如果您想让游戏拿起并放下20-30分钟的比赛,那么这不是您的游戏。这个游戏让您迷上了很多事情要做或做的事情。我在Creative中的第一次互动是在我最喜欢的太空游戏中遇到了研讨会的蓝图。我驾驶UNSC Infinite,然后乘坐领带战斗机飞行,然后使用它,然后忘记它移动自动采矿基地。有太空海盗和太空联合会。我在3天内打了50小时,所以我想这很好。
首先,让我说这款游戏是独一无二的,它是一个基于体素物理的太空游戏,这不是您看到的(或根本)。免责声明:我主要扮演生存模式,我喜欢太空沙箱的想法,在该沙箱中,尤其是在PVP战斗中发生任何事情 – 该游戏在该部门的表现不佳,因此不建议进行。我在这款游戏中有超过1000小时的时间,这很有趣,直到他们想强迫我们接受授予他们出售您的数据并拿走您的mod和蓝图的尤拉(Eula),以便他们可以从您的工作中获利。卑鄙的缩影!
内容结束3
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