【动作游戏/FPS/赛车游戏/策略游戏/生存游戏】遥不可及2 – 所有DLC(Far Cry 2)

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简介及预览


Far Cry 2 Fortune的版本免费下载您是租用的枪,被困在一个饱受战争war的非洲州,患有疟疾,被迫与冲突双方的腐败军阀达成协议,以使这个国家成为您的家。您必须识别并利用敌人的弱点,以惊喜,颠覆,狡猾,当然还有蛮力来消除其上和火力。Fire感觉到电子游戏中最逼真的火的热量!使用风与传播来包围和捕获敌人。拿起您的Molotov鸡尾酒或燃烧器来夺走您的敌人。

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可破坏的环境没有更多的障碍:即使在多人游戏模式下,一切都是可损坏和可改变的。Dunia Engine的RealTree技术还提供了有史以来最现实的自然恶化系统。开放世界经历真正的自由,同时在超过50 km2的情况下漫游而没有任何装载。在这个广阔的环境中选择自己的道路,并探索一个活着的非洲世界。为两个竞争对手派系而战的巨大冒险斗争,并以任何必要的方式迈向主要目标。执行70多个侧面任务,以赚取宝贵的信息,新武器和车辆。

多人游戏模式

未录制的人工智能医务人员将把受伤的士兵拖到安全。咕unt会害怕你。您的声誉和游戏中的行动将使敌人放下枪支并为自己的生命而奔跑。感觉到永远不知道敌人会如何反应的紧张。多人游戏挑战您的朋友,但请注意您的背部,您永远不知道您的真正朋友是谁,谁可能背叛您!所有单人技术功能也都以多人游戏模式存在。《遥远的哭泣2:《财富》版本都包含完整的《遥远的哭泣2》游戏,包括所有先前发布的补丁程序和《遥远的哭泣》 2 Fortunes DLC,以及下面列出的其他内容。

单人播放其他内容:

    1. 三种全新的武器:沉默的shot弹枪,锯齿shot弹枪,cross
    2. 两辆新车:Unimog,Quad
    3. 多人游戏其他内容:
    4. 其他武器和四个新的令人兴奋的地图:廉价劳动,最后的度假胜地,湖涂片,堡垒
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在花了大约25个小时的时间通过Far Cry 2的单人竞选活动大约25个小时之后,我无法完全回答一个问题:为什么这款游戏称为远方哭泣?续集由Ubisoft Montreal开发,几乎保留了Crytek的2004年原件或Xbox和Xbox 360的本能和捕食者派生。这个故事并没有延续,角色不一样,杰克·卡佛(Jack Carver)都没有提及,没有诱变者,没有野性力量,也没有trigens。取而代之的是,在一个不愿透露姓名的非洲国家,这是一个称为APR和UFLL的交战派系之间的斗争。

预定的主角

该游戏还不能为玩家提供预定的主角。取而代之的是,您选择一个角色扮演的角色,其余的演员阵容出现在您周围的游戏世界中,以友好的NPC,称为Buddies,您可以选择与之合作。事情始于简单的教程部分,向您介绍基本的第一人称射击游戏控制和游戏的前提。您的主要目标是找到jack狼,这是一个险恶的角色,向APR提供武器,并为UFLL提供武器,以保持冲突的火灾。

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关键是,使用这种设置,奇怪的是,除了其明显的名称识别值之外,根本没有使用过远的哭泣名称。将这个问题推开并接受这基本上是一个完全不同的游戏,您会发现有很多喜欢的游戏。很少有直接类似于《孤岛惊魂2》,因为它确实是一个开放世界的射手。这与Infinity Ward不屈不挠的线性使命召唤游戏形成了鲜明的对比,并且提供了比Crytek通过其伪线性孤岛危机系列的哭泣而提供的自由。也许GSC游戏世界的S.T.A.L.K.E.R。:切尔诺贝利的阴影是最好的比较,尽管甚至该游戏也有所不同,因为它更倾向于扮演角色扮演元素,而《 Far Cry 2》几乎都是关于拍摄的。仍然有一些方法可以升级您的角色,但是这里的重点绝对是行动。

IGN Insider对PC,Xbox 360和PlayStation的头对头比较3版的《遥远的哭泣2》

例如,游戏中没有库存,只有四个武器插槽。您的砍刀有一个,一个用于侧臂或配件,一个用于主要武器(突击步枪,SMG,狙击步枪,shot弹枪),另一个用于特殊武器(火箭发射器,迫击炮,迫击炮,喷火器)。所有这些武器类型在游戏开始时都不可用;您必须通过为世界各地的武器供应商进行侧面问卷来解锁它们。大部分游戏都这样工作,让您在这里和那里解锁一些小零碎的东西,使您在世界的平原,山脉和丛林中更加方便,并使杀死的过程变得更加方便。

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另外,与S.T.A.L.K.E.R.不同,没有真正的任务日志。取而代之的是,尽管单个任务可以转向多个不同的方向,但您基本上就有一个“主动任务”。主要任务通常是通过APR和UFLL总部进行的,并且在大多数情况下,您接收的任务是预定的。换句话说,每次您将新任务连接到主要任务时,您都无法在APR和UFLL任务之间进行选择。可以做出选择,也有一些相当主要的选择,但是它们是间歇性的,大部分时间才在游戏结束之前出现。因此,在最初的几个小时内,很难关心游戏中的故事,设置或角色。您很可能会因探索和测试游戏世界的界限而分心,但是故事开始获得任何真正的动力已经有一段时间了。

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