【冒险/独立游戏/RPG/模拟器游戏/生存游戏】FTL:比光快 – V 1.6.14(FTL: Faster Than Light)

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简介及预览


FTL:比FTL中的轻便下载快的速度要快,球员启动了游戏,以控制联邦巡洋舰,该巡洋舰正在秘密任务,以交付从叛军舰队到联邦车队拦截的数据包。在整个比赛中,球员必须总共穿越8个部门,其最终目标是捍卫联邦车队与最终的老板。但是,在这样做的过程中,玩家还必须避免叛军舰队,敌方船只,环境危害以及其他可能危险的情况。玩家可以选择10种类型的船中的1种,其中大多数具有多达3种不同的布局,并具有各种系统,武器,无人机和机组人员。玩家还可以选择他们希望玩的困难:更高的困难导致较少的废料增益和整个游戏中的敌人产卵更大。

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但是在比赛结束时得分倍增器增加。在整个游戏中,玩家可以在他们旅行的任何信标中遇到各种事件,并有不同的结果。玩家还可以在整个游戏中获得资源,该游戏可用于射击某些武器,激活无人机以协助战斗或简单地升级船/购买东西。FTL现在有9种语言可用!英语,德语,西班牙语,法语,意大利语,波兰,巴西葡萄牙语,俄语和简化的普通话!免费扩展FTL:Advanced Edition现在可以使用!内容添加包括:新的外星人种族,活动,武器,可玩的船,无人机等!还增加了本·普伦蒂(Ben Prunty)的其他音乐曲目,以及汤姆·朱伯特(Tom Jubert)和客座作家克里斯·阿维隆(Chris Avellone)的活动。

思维控制系统

思维控制系统:暂时将敌人变成盟友。迫使寄宿生修复他们刚刚造成的伤害,或者敌人的飞行员破坏自己的掌舵。黑客系统:锁定并破坏敌方系统。每个系统的独特效果,从迫使传送器去除寄宿生到造成Medbay损坏而不是治愈。新的部门和活动:我们的作家汤姆·朱伯特(Tom Jubert)与特别的客座作家克里斯·阿维隆(Chris Avellone)一起返回,他(Planescape Fame的名声)都设法在他在项目永恒和荒原上的工作之间为我们找到了一些时间。他们一直在帮助我们添加一个在整个游戏的其余部分中,新的领域并散布新事件。新武器和效果:许多利用新机制的新武器:过度充电以增加射击数量,冻结船员的昏迷效果以及针对区域效应的目标,仅举几例。

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新竞赛:在FTL作家汤姆·朱伯特(Tom Jubert)的博客上,他指出将有一场新的比赛与新领域紧密相关,新领域已暂时将其命名为“废弃部门”。克隆湾是一个取代Medbay的系统。当机组人员因战斗而死亡(对于小组小组罚款)或巨型外星蜘蛛或附近逃脱的豆荚等事件时,会产生克隆。如果系统损坏中后,死亡仍然可以是永久的。尽管替换药物 – 湾意味着机组人员无法正常愈合,但克洛尼贝(Clonebay)每次跳跃都会恢复少量的健康状况。所有类型的C船都安装了克隆湾,旧船只可以在商店中代替他们的Medbay,可用于50个废料。

游戏玩法

在游戏开始时,玩家选择了一个航天器,每个航天器都有不同的布局,并包含不同的武器,系统(驾驶,发动机,武器,氧气等)和机组人员。该游戏随机生成八个与Roguelike Games类似的空间扇区,每个领域中大约有20个路点(称为“信标”)。玩家必须在航路点之间“跳”这艘船,通常不知道每个点等待什么,而是进入通往下一个扇区的“出口”点。玩家的船可以累积废品(游戏中的货币),设备(从武器到无人机和各种船舶增强型)以及额外的船员成员,通过最大化他们访问的信标(以及事件/其他船舶),但每次遭遇都有造成其船和/或船员造成损害的潜力。

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玩家可以重新访问航路点,但是每个翘曲跳跃都会消耗燃料,并使叛军在每个行业中前进,并慢慢接管更多的信标。一旦接管了一个信标,跳到灯塔将导致与危险的叛军战斗机的相遇,同时只有在失败时授予玩家1燃油单位。在后来的部门,敌人更加坚强,拥有更好的武器,但在被击败时也会增加奖励。游戏中有八种不同的船员:人类,恩吉,佐尔坦,螳螂,岩石,sl,拉尼乌斯和水晶。这些物种的成员都可以由玩家或发现的敌方舰船收购。每个物种都根据其生理学具有不同的优势和劣势。例如,摇滚者可以免疫发射并健康。

概要

玩家控制一个能够快速行驶(FTL)的航天器。它属于银河联合会(Galactic Federation),在与人类和仇外叛乱派的一场战争中濒临失败,简单地称为叛乱。球员的船员从叛军舰队中拦截了一个数据包,其中包含可能使叛军陷入混乱并确保联邦胜利的信息。目的是到达联邦总部,等待几个空间部门,同时避免遭受敌对船只或追捕叛军的破坏。最终部门以与叛军旗舰的战斗结束,这是一场多阶段的战斗,导致联邦胜利或失败。游戏可以定义为类似流氓的方式:每个游戏都会为玩家生成多个事件。

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从赎金需求到任务的完成,这些事件各不相同;每个决定都可以得到奖励,引起对抗,损害船或失去队友。最终,该游戏随机地生成了玩家的可能选择,知道后者可以根据他的设备和他的路线影响他们。尤其是因为仅在胜利的战斗和稀有商店(其股票受限)中才能提供非常重要的资源。每个部分都相当短,但是游戏给出了挑战和随机性的一部分。适用永久性死亡的原则:如果失败(船被摧毁或船员死亡),则必须重新启动该游戏。

内容结束3

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