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简介及预览
绝对漂移Zen Edition免费下载播放绝对漂移就像我们在暑假后重返课程的时候,不得不总结我们在此期间所做的一切。很难将童年夏天发生的所有事情凝结成一个简单的空白页,这对孩子来说更加简单,但是最终,有一个不超过两三个段落的美好记忆。绝对的漂移完美地总结了,并且用压倒性的极简主义总结了什么是电子游戏:纯粹的可玩性。而且并非没有感情,乍一看,最小的是寒冷或工业的代名词……在这种情况下,没有什么进一步的,绝对漂移是一款针对驾驶类型的最无条件粉丝的游戏,它将使您成为您感觉到您的汽车的物理学从未像以前一样滑落。
绝对漂移是一款从鸟类视野中的驾驶游戏,该游戏最初是在2015年出现在PC上的,随后已经到达了其他平台,甚至到达了手机。由FunSelektor Labs开发和出版。它于2020年12月3日到达我们的Nintendo Switch,这是它的分析,我们可以开始吗?我们滑!绝对漂移看起来并不像传统的视频游戏,至少我们今天要说的是传统的。没有故事,没有“模式”,没有在线(只有与其他幽灵汽车一起玩的可能性……),没有进步……只有纯粹的游戏玩法,它是一个成熟的老式街机。因此,我们将直接集中在这里的分析,跳过了分析必须归于问题的经典部分:解释与游戏玩法相关的一切,它的组成,感觉如何……
FunSelektor捆绑包
一旦开始游戏,我们就已经进入了环境,白色和几何建筑,简单的形状和倾斜的灯泡,完美平衡的垂直线……绝对漂移是从极简主义时期起的室内设计师的湿梦。同样的样式将不仅将其传输到其游戏玩法,而且将其菜单转移到简单明了的菜单上。我们具有称为“免费跟踪”的主要模式,这是一种可以进入构成游戏的不同电路和测试的地图,这也会隐藏其中的一些小挑战和秘密。在上面的图像中,您可以看到“事件”和“车库”的选项只是可以从“自由路径”模式访问的部分的快捷方式。“事件”将是这些电路,测试和教程,车库将是我们可以在完成游戏时可以解锁的不同汽车型号和颜色的地方每个游戏世界一个。
一旦开始游戏并选择“自由道路”,我们将发现自己在滨海艺术中心中间,播放电子音乐(任何人都会说这是“ what what at up to n op neng”),如果没有控制指标,我们将能够开始在地图周围自由移动。这确实是直观的视频游戏中汽车处理方式,因此并不是真正的解释,我们会发现它。我们将使用右扳机(ZR)加速,我们将与左侧(ZL)刹车,我们将用左行操纵杆转动。良好和短,两次好。使用(R),如果我们不喜欢那首歌,我们可以更改背景歌曲。一开始,我们就会发现一个诱人进入的红色盒子,鉴于该配色方案是有意选择的。那将是第一个教程,“漂移”,一个大圆圈,我们必须包围才能提出越来越多的要点。
3种游戏模式:Driftkhana,漂流和山地漂流,有34个级别
完成它后,将打开对第一世界的访问,我们可以在其中自由探索映射进行3件简单的事情:正式输入新的测试,称为“事件”,在映射本身中遇到的完全小挑战称为“任务”,并且查找“宝藏”的一些收藏品隐藏在地图上更偏远的地方。总共有5个世界有34个事件的世界,如果我们只打算“通过游戏”,这可能是一件短件事,但是散发出标题的街机精神不会给人以短期的感觉,在这种情况下,它会更长的时间甚至会重复。为了访问下一个世界,我们必须完成我们提到的一定数量的这些任务。还有一些隐藏的事件,称为“夜间漂移”,这些事件通过在事件中实现一定数量的目标而解锁,这些事件再次是事件,但是这次是在夜间模式下,并且唯一的光线来自我们汽车的大灯。
因此,绝对漂移的最终目标是成为完整的漂移大师,以从世界各地解锁所有事件,并完成每个世界的5个目标。20秒”。这些事件中的测试或多或少是相似的,最根本的差异是在某些类型的事件中,在与电路更相似的环境中,而其他类似于开放环境更相似的环境,在该环境中,在该环境中,在该环境中更相似。在这里,它被简化为极限,但与此同时,它也带来了它的本质。我们面临着通过减法的明确设计案例。在许多驾驶游戏中,漂移具有其重量,它是一种单独的模式,或者在比赛的某个时刻进行操作只是方便的,但是它总是在多种选择中混合在一起或条件使我们没有专注于试图在控制速度,方向和同时转弯时尝试完美转弯的简单美。
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一开始,我们就必须选择是否要在轻松,正常或困难的情况下玩。将要改变的只是一种帮助,可以软化失败,并使我们能够更好地控制打滑。轻松地将100%激活,并且在我看来,我认为最后一个选项将没有帮助,我认为尝试自己控制整个漂移过程是更令人满意的,尽管事实上,一开始就开始我们可能会注意到一段时间的学习曲线。突然有些。还有(最苛刻的)可以选择使用手动装备,在这种情况下,我们会使用(y)和(b)向上抬起齿轮,我不建议这样做,我什至不认为它的贡献太大了,认为重要的是要关注整体漂移,而速度是其服务的另一个因素,而不是具有自己控制力学的元素。
因此,让我们转到最难解释的部分,同时是绝对漂移的最重要部分,感觉如何?答案很清楚:简单(,)很棒。而且,括号中的逗号没有偶然的偶然性,我认为绝对漂移使原则上的机械师原则上并不是太复杂,完全有趣,上瘾和具有挑战性(至少在硬模式下)。控制非常非常好,并且对我们的动作做出了很好的反应,振动也效果很好,传递了柜台转向中间的感觉,也许我们可以得到一个在Nintendo Switch本身:这是一些具有旅行触发器的游戏之一。除此之外,如果不尝试它,很难分辨出更多,我希望有一个演示,因此在知道您是否会喜欢这种感觉之前能够对其进行测试,因为这当然是游戏的绝对核心点。
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