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简介及预览
无法克服的免费下载Rutsonable是一项与Permadeath一起冒险的Roguelike,玩家必须在其中克服巨大的山脉。得益于程序创建的环境,没有两个攀登是相同的。通过确保您的生命值不会进入关键范围,请确保您的登山者保持活力。动态的天气系统,白天/夜晚的变化和许多随机生成的事件使这项任务变得更加困难,您永远不会提前知道它们将如何结束。您的决定很重要…。因为任何人都可以是你的最后一个。选择具有不同技能和背景故事的三个角色之一,然后首先攀登第一座山。搜索板条箱,洞穴和古老的废墟,用于过去冒险家的设备。
您将需要它,因为即使是第一座山都会要求您一切。但是不用担心。随着时间的流逝,您将变得越来越强大。利用复杂的技能系统来确定登山者应该具有哪些优势。在三个神秘的故事中的每个故事中,您都会遇到危险的动物,克服致命的深渊,遇到险恶而善意的角色,他们不一定总是必须是人类。在这里,您的每个决定也决定以下事件。最后必须征服三个山。一个比上一个更高,更致命。正确分配您的部队和设备,因为您没有第二次尝试,并且您可能会忘记学习路线。
在无法克服的情况下,您必须应对未知的危险
自发地对不可预测的事件做出反应,并意识到,最终,在生活中,您不能总是知道自己的决定的后果,但是无论如何您都必须应付它们,最后,通常情况与您想象的是不同的。面对新的危险,面对暴风雪的挑战和自然界的纯粹力量,始终将目光投向山顶,并克服无法克服的。没有两个攀登是在程序上产生的山脉动态世界,其天气不同,有数百个事件,其结果不断变化,在路径查找,统计和设备管理中的战略游戏玩法3个具有不同能力的字符,可督程(ISME)是一个基于回合的战略游戏,登山主题和流氓般的结构。
玩家扮演一个滞留在岛上的个人的角色。他们的目标是扩展三个连续的高峰并揭开这个神秘地方的秘密。设置需要选择要解决哪个山并更喜欢难度。选择三条路线之一。然后确定角色扮演的类别。然后以毫无身份出发,但它们的起始属性,优势和设备。在他们的跋涉中,许多危险将受到持久和艰难的决定,同时不断平衡四个内部资源。能量,理智,温度和氧气对于保持登山者的活力至关重要。这些挑战地形的衰落在遍历挫折和忍受恶劣天气的情况下。
有战略和战术选择
无法克服的独特概念是一个很大的优势。扮演登山者的挑战既有趣又引人注目。要做出战略和战术选择:选择探险家,路线和峰会策略的类型可能会带来您需要的优势(或不利的您);尽管攀登决策,路径选择,地形,天气预报和随机事件是您必须面对游戏UI的一些战术决定似乎很有意义:您有一个健康栏,但还具有理智,氧气,能量和温暖,能量和温暖,其中一些可以通过项目或事件补充。这些统计数据必须不断监控(就像在实际攀登中一样),因为这可能意味着生与死之间的差异良好的音轨对游戏的补充是不引人注目的。
并在山顶山顶上增加了一层沉浸在游戏中,您必须回到大本营。尽管我希望在达到顶峰之后结束的旅程,但这次双向旅行是现实的。它还迫使您预算物品以返回旅行(您有足够的氧气,温暖等吗?)这些资源是通过休息或使用在相遇期间发现的消耗品来补充这些资源的。当在过境中导致多种不良影响时,可能会发生事件。永久和临时。您是“未知”岛上不同学科领域的三个登山者之一。人们普遍偏爱容易被激怒,因为他们相信在他们的顶峰上有一个奖励或声称享有名望!
双峰
基本上,这是一个没有战斗的Roguelike。代替敌人,您的敌人是山本身,而您必须做出的艰苦上升,权衡最好的路径并避免沿途危险。尽管如此,它还是一个可爱的世界,没有瞄准照片现实主义,但肯定会唤起其充满活力的调色板。当夜幕降临时,它复制了冷气,一切都变暗或灰色。但是,相机有点尴尬,适合航空概述,但无法让您接近登山者或世界的峡谷。您永远不会在绘制路线上遇到麻烦,但是有时很难欣赏景色。在视频游戏中攀爬通常是遵循预定的路线。
但是,无法克服的是,反映出更多的计划和周到的攀登。能够观察悬崖一面并计划一条路线是技能与发展攀爬所需的体力和耐力一样重要。虽然视频游戏现实地描绘攀登并不是当务之急,但他们通过将其视为一种敷衍的行为而错过了很大的潜力。前面的复杂性缩放单个岩石面对整个登山的影响确实使您想到了几步,直到您谨慎行事。同时,此刻的错误并不是致命的,但是几个小时后,当您意识到自己真的应该在食物上捡起另一个O2罐。
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