【动作游戏/冒险/独立游戏/开放世界/生存游戏】食人交叉 – V 1.0(Cannibal Crossing)

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简介及预览


Cannibal Crossing免费下载Cannibal Crossing是一款顶级动作外观游戏,您必须在那里探索一个随机生成的城镇,同时清理,建造基地,与致命的敌人作战,并寻找一种逃脱方式!一路上,您会遇到土匪,食人族和野兽(主要是食人)以及其他幸存者。当您添加并改善武器库时,面对越来越大的敌人。独自玩 – 或在我们的合作部队模式下最多有3个朋友:独自面对日子,或者在快速的基础建设合作模式下从朋友那里得到一些帮助。运行速度比它们稍快,因此他们被吃掉而不是您。随机生成的开放世界:厄尔斯伯勒每次玩游戏时都有不同的布局,您将不得不适应以找到所需的耗材。

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探索该镇,以寻找特殊的相遇,独特的建筑物,拥有自己的专业战利品,以及为临时安全而加固的地方。救助其他幸存者:帮助其他幸存者,然后他们将可以跟随您,帮助您升级建筑物,并永久将其作为可玩角色解锁。选择您的角色:具有10个独特的角色,具有自己的特征,特殊能力,设备和游戏风格。每个角色都有自己独特的可解锁课程,甚至更多地玩游戏的方法。建立您的基地:您可以选择世界上任何位置,试图用强化的基础来确定一点安全。放下炮塔,墙壁和其他防御措施。然后放下结构以帮助您的团队,例如弹药按压,量子邮箱。

冶炼厂,运气神社等。

敌方部队:几乎整个城镇都变成了以可疑的方式变成突变的食人族,而且情况越来越糟。战斗或逃离敌人,并通过隐藏可以隔离的建筑物来喘息。使用枪支,爆炸陷阱,近战武器,火灾,狙击,挥发性的停放汽车以及其他面对大型团体的方法。入侵事件:有了一个短暂的警告,大量的敌人可以降临在您身上。像地狱一样奔跑,带出大枪或从基本防御中获得帮助。有时,凭着隐形和快速反射,您可以将桌子转动,然后将战斗带到敌人的基础上,而不是您的基地。大老板:击败特殊的老板怪物,以更接近逃脱城镇。提防,因为每个老板杀戮都会使未来的老板变得更强大。

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这个游戏真的很棒。如果您已经玩过“通往加拿大的死路”,那么毫无疑问,您会喜欢开放世界DRTC的“食人交叉”。没有更多的迷你地图区域和从我们到加拿大的公路旅行,这款游戏是在一个开放的世界中,您可以在这里制作,路障房屋,创建基地,而目标当然是生存和拯救人们的目标。在早期访问的这个阶段,您有可能在每个都有自己的故事和专业的角色之间进行选择。我发现开始根据所选择的字符变化真是太好了。到目前为止,我在游戏中发现的唯一负面点是,晚上您什么都看不到。我们当然需要拿到灯,否则我的屏幕配置需求。

来自DRTC的制造商来自Cannibal Crossing,这是一个有趣的小项目Zomboid Lite风格游戏。

图形和设计很简单,大多数易于阅读,非常丰富多彩,并且对所有内容都有很好的设计。声音和音乐都很好,适合他们似乎想要的美学。战斗大多是平稳的,尽管到处都是笨拙。枪支令人满意,但是由于一切趋向于变成疯狂的垃圾子弹地狱,我看不到他们期望近战在这里和那里的几个敌人之外都能有可行。值得庆幸的是,一旦您建立了基础,就不难在弹药上提供。不过,我确实觉得游戏部门缺乏游戏。一方面,您有很多不同的角色,每个字符都具有自己的特殊能力,负载

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与他们击败游戏后,完全不同的第二版本解锁了。另一方面,每次玩游戏时,地图都是相同的,只有几种不同的建筑物类型在半随机周围投掷。当涉及到侧码的数量时,游戏也很可悲,只有大约5个左右的随机“去获取此”或“去杀死该”类型的主要“逃脱区域”任务。通常,您只是四处寻找其他主要幸存者,因为执行任务是您如何完成跑步的零件。“负面”事件发生的频率过于频繁。几乎每晚都会被大量强大的敌人蜂拥而至,当正确处理时,这“困难”不那么“困难”,而更“烦人”,因为这意味着您无法真正进行太多的探索。

很棒的游戏,很多内容,探索很有趣,枪玩很有趣

像素艺术看起来很漂亮,基础建筑也很有趣,每个角色都有一个背景故事和序言任务,角色可以升级,并且游戏中的所有武器都可以升级。没有他们感觉像琐事,有很多动作的良好生存元素。对我来说,弊端是多人游戏仅在部落模式下可用,声音非常没有破坏,可能会变得烦人,有一些错误,但尚未发现任何游戏破裂。热爱加拿大的死亡之路,我更喜欢这个游戏。希望开发人员完成它。您最终会与海浪作斗争,直到几乎中午,然后您收集和处理战利品,休息和康复,到您准备好回去时,几乎又是夜晚

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乍一看,有趣的游戏具有良好的潜力。游戏在第一年就记得我对Rogue的街道(游戏最终是绝对的独立游戏热门歌曲)。稍后我会尝试鸡舍。我希望这款游戏能够继续发展,因为我很容易看到它变成了一个非常出色的游戏,具有更多样化的一代,武器游戏玩法和(友好)。游戏是针对乐趣的。可重复性。期望。看到更多的派系(安全幸存者殖民地/colaps殖的幸存者殖民地,月光灯,孤独的农场,隐藏家庭,奴隶市场,圣地,秘密商店,秘密商店)以及NPC派系之间的相互作用可能会真正改善游戏。(NB:我在这一点上没有足够的比赛是一个“艰难”的评估点。

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