【动作游戏/冒险/动漫游戏/格斗游戏/FPS/恐怖游戏/独立游戏/开放世界/RPG/策略游戏/生存游戏】漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 – v1.0(Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)

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简介及预览


蜘蛛侠:Miles Morales将于11月12日发布PS5和PS4。在这篇评论中,乔丹在PS4 Pro上效力。其他GamesPot员工在PS5上测试了游戏,发现它是一种在很大程度上可比的体验,PS5版本受益于改善视觉繁荣和加载时间。有关PS5的技术重点讨论以及Miles Morales的利益如何,请查看我们的PS5评论。漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)感觉就像是从未睡过的城市的下半场,对2018年漫威的蜘蛛侠进行了三部分的后续后续扩展 – 游戏甚至从观看第一场比赛的简短回顾开始了它的DLC是为了使您加快Miles的起源,并加强了这样的观念,即这是以前发生的事情的延伸。

Though Miles controls pretty much exactly like Peter did in 2018's Spider-Man, he has a few unique superpowers: venom strikes and camouflage.

而且,不幸的是,蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)的游戏玩法(以后我将称为SM:MM,因为如果我尝试写一份完整的评论,我会被聪明地试图在蜘蛛侠/中做出区分Miles Morales游戏和蜘蛛侠/Miles Morales的角色;这不一定是一件坏事 – 我喜欢2018年的蜘蛛侠,因为它引人入胜的战斗循环,所以我很高兴SM:MM模拟它。有时候,SM:MM可能会感觉与以前的事物太相似,这可能会阻碍将Miles建立为自己的超级英雄品牌。

但是,有一些侧面任务与迈尔斯打击犯罪无关。这些是在新的应用程序请求附带活动中找到的。

无论如何,熟悉的SM:MM的陷阱用于讲述一个全新的故事,上面有一些全新的面孔。正是这种叙述和那些能够将SM:MM作为一个令人信服的开放世界动作游戏区分开来的角色。像它的前身一样,SM:MM将您直接扔进动作。经过简短的介绍后,迈尔斯(Miles)适合,并加入了彼得·帕克(Peter Parker),护送了一艘运输超级犀牛的车队,后者在上一场比赛中被带回监狱。事情没有按计划进行,但是迈尔斯在任务期间设法大大提高,向他的导师证明,他有能力独自观看纽约市两个星期,而彼得与玛丽一起度假简。

Miles' venom strikes offer him area-of-effect attacks, stunning and damaging groups of enemies.

我喜欢这个开口。有一个疯狂的速度;该游戏将您直接扔进了它的战斗和遍历机制,立即与您战斗,然后将您粘在狂暴的犀牛的后面,然后才能逃脱。您需要在一个拥挤的购物中心围绕障碍物和行人引导笨拙的野蛮人,然后您进入了开放的世界,以追逐小人的城市街道和转弯。那只是前10分钟。因此,即使您学到的前几种机制非常简单 – 尽管他的经验不足,但Miles像彼得一样在第一场比赛中像彼得一样,所以网上的播放实际上毫不费力,战斗并不难 – 需要不断适应的巨大鞭打在如此短的时间内,不同类型的游戏玩法使您进入Miles的顶空。

在章节之间,迈尔斯通常会大声说他应该花点时间回应他的应用程序上的帮助请求。

您可以一口气完成水平,因为这是序言,很容易,但是感觉就像是迈尔快速时间提示)。适度地,我认为这将是向玩家传达Miles的新发现责任的好方法。但是SM:MM永远不会放松。在其11小时的运行时间中,这是高钥匙套装之后的高调套装,几乎没有时间用于安静的反思时刻。迈尔斯也以相当稳定的速度获得了一系列的小工具和能力(包括他的商标毒液刺痛和伪装超级大国,我会稍微拿到),其中一些以不满意的方式出现,就像看似随机的deus ex ex ex ex一样。机械。

Miles' unique powers are his own, but they simply fit into Peter's already established moveset.

有时,感觉就像SM:MM几乎急于达成结论,迫切希望将Miles作为一个经验丰富的蜘蛛侠结束的承诺,而没有真正放慢脚步,向您展示了他如何设法赢得尊重和赞赏一个已经知道并热爱蜘蛛侠的城市。SM:MM的主要情节看到Miles同时尝试通过满足随机纽约人在智能手机应用程序上留下的请求,并阻止Roxxon Energy Corporation与一个名为Underground的帮派之间的冲突。Roxxon正在购买零碎的哈林,以便为将在全新的能源上运行的反应堆腾出空间。同时,地下想为自己取名,并且由于他们现在拥有的新老板The Tinkerer的高级武器,该团伙正在将目光投向摧毁著名的Roxxon。

在游戏玩法上,SM:MM建立在2018年蜘蛛侠已经扎实的基础上,依靠一个直接但仍引人注目的时机系统来进行遍历和战斗。通过空中进行网络旋转并从屋顶上弹射很轻松地捡起

这个故事是您的标准超级英雄事件,背叛和后果是这种类型熟悉的,但仍然令人兴奋地观看展开。如果有的话,那是设法阻止SM:MM感到配方式的角色,尤其是修补匠。很难炒作他们的恶棍有多好,而不会破坏SM:MM的竞选活动的最佳时刻。当被按下时,我只是告诉人们SM:MM为修补匠做电影《蜘蛛侠:归乡》为秃鹰做什么。该游戏使Spidey Rogues画廊中的经典但有些平淡的成员人性化,并为他们提供了一个令人信服的理由,为什么他们转向了犯罪生活,将角色重塑成更悲惨的人物。

SM:MM remains fairly flat throughout the campaign, only spiking for boss battles--one of which I do really like because it forces you to constantly switch up between Miles' normal and venom attacks to chip away at the boss

在Miles与Tinkerer进行定期互动之前,他作为英雄的演变主要是通过他的最亲密的朋友和知己看到的。迈尔斯被英雄所包围,所以SM的一小部分:MM是他关于他应该从中汲取灵感的想法。他的朋友们充当硬币的两个方面,在辩论中扮演了天使和魔鬼的角色,这将定义迈尔斯。例如,甘克(Ganke)知道,迈尔斯(Miles)是蜘蛛侠,并且了解迈尔斯(Miles)想要摆脱角色,但不能真正同情Miles的Black或Puerto Rican Heritage。然而,其他朋友和盟友更加与迈尔斯的文化身份和挣扎有关,但不了解他的秘密身份的程度。Miles定期与整个竞选的上半场支持演员的主要成员进行交谈,您会看到他了解他想通过这些对话的他想成为哪种类型的英雄。

内容结束3

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