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简介及预览
非常规战争在1925年免费下载,数十年来的不稳定和腐败使安达鲁什(Andarushia)曾经曾经的基础崩溃,使国家陷入了动荡的内战。世界视而不见,无视不断升级的暴行,您也是如此。也就是说,直到您的军飞机坠入一个国家的火热平原上。现在被困在敌对领土上,您必须运用广泛的军事知识,不仅要生存,而且还要带领一小群经验丰富的幸存者安全。您是否曾经梦想过命令自己的迷人女孩(和男孩)部队?这是你的机会!实时和转弯的战斗融合使您可以评估战场,给予命令并执行快速行动。当他们与自己的内心动荡作战时,通过激烈的战斗来命令一群不匹配的战斗。
从各种WW1和两次世界大战时代的武器,坦克和设备中进行选择,以自定义10多个独特的角色。启动:故事活动和沙盒模式以及其他更多可玩的游戏模式,还有更多!在这款自上而下的战术射击游戏RPG中,引导一群可爱的士兵通过一个安全的安全。救援,训练和管理您的小队即将到来的生存战争。有趣的游戏,具有整洁而有趣的机制。老实说,这不是那么糟糕,杀死时间很棒,而且这个故事非常好,尤其是对于12美元(加拿大)来说,唯一真正的问题是,有时会出现某些事情和崩溃的事实。但是我敢肯定,大多数错误很快就会解决。到目前为止,非常规战争进入主要竞选活动。
这是真正出色的战术游戏的真正好基础。
不要让艺术风格扭曲您对这是什么的看法:该游戏的重点不是可爱,动漫或类似的东西。这是在独特的两次世界大战环境中杀死敌人。而且该游戏具有许多非常出色的系统,可以使该产品成为一件很棒的产品。截至撰写本文时,有一个可以播放的广告系列。该活动很好:它有一些有趣的战斗,很好地介绍了机制,最重要的是,在某些地方,写作实际上是合理的。这里也有一些叙事深度(世界相当有趣)。现在,请记住,这是很早的访问。但是,关于该游戏的完成状态的令人鼓舞的事情是,尽管内容没有很多。
(任务,竞选时间等),大多数系统(车辆,战斗,世界地图等)似乎已经完成,它们做得很好。实施的是高质量的。这意味着,当其余内容出现时,就有更高的机会会很好。这是一个酷系统的示例:坦克。坦克不仅是拥有大型健康酒吧的单元。大多数小型武器火都不会损坏它们,因此您要么需要使用反装甲弹(无聊),要么需要使用热量。基本上,如果您在坦克周围设置了足够的火灾,它将在内部感到不舒服(大量热量甚至会爆炸),那里的人将救出,因此您可以正常射击它们。如果您削弱了坦克的胎面并在不动时开始射击,船员也可能会保释。这是做装甲车辆的真正整洁的方式!
有不同的弹药类型,有一个疲劳系统,有武器干扰(还有灾难性的故障,即,枪支怪异的爆炸)…
这确实是对他们对自己制作游戏的知识的人的爱的劳动。对于玩家来说,这是一件好事。同样,对于任何RT(即使是暂停的RT)来说,重要的是您的单位是否在告诉他们的地方。可以说这款游戏的路径很好。这里没有“铁收集综合症”。如果您想要充实的,完整的经验,请等待;但是我仍然建议购买此产品,因为您应该认真支持这些开发人员。如果您这样做,那么我们实际上可能会得到我们一直想要的开放世界伏击。游戏玩法就像突击队和Valkyria Chronicle之间真正的战术运动之间的混合,您可以在其中暂停以使用几种选择等选项来组织策略。
在RPG元素中,小队的每个角色都有饮食或休息或治愈,以及通过杀死敌人收集的武器,弹药和物品的库存。这个故事非常引人注目和吸引人,让我记得第一次世界大战和第二次世界大战电影的这种情况,角色具有良好的设计和魅力,可以跟随好故事。该游戏本身的功能类似于许多其他“等距”(不太知道这个名称)RTS游戏,例如Mowas或Sweaw for Nive Fime。该游戏虽然不关注大型军队,而是更多地关注整个故事的一支球队。每个角色也有很多定制和功能,其中有三个类,设备插槽(游戏中的设备很多),各种武器(具有自己的弹药类型)和上述技能树。
前提:非常规战争的前提和背景很有趣。
而且,两次世界大战期间的经常是借或用作任何游戏的基础。艺术风格,替代设置和整体其他虚构元素清楚地表明,西澳大学不仅仅是在两次世界大战时期的比赛,而是其自己的呼吸世界。很少有人会在Steam上找到真正“新”的东西,有时是尤其是在早期访问标题上。这是一个RTS小队战术游戏游戏,具有更深入的健康和损害效果,并持续使用物理来确定命中位置以及瞄准覆盖和其他障碍的能力。它具有抢劫,库存管理,抑制机械师,疲劳和其他因素,以增加更多的复杂性,以使典型的更艰难的敌人遭遇难度。
很有趣吗?:从独特的角度来看,尝试购买和使用新武器,通过更换武器或改变您的游戏方式,即使在内容干旱的方式上尝试新作品很有趣。遭遇是新鲜而艰难的,疏忽会成为您的垮台。弹药可能会变得稀缺,而超越第一次接触的思考就变得越来越普遍,我却归咎于Unity,但是我有一个一致的音频故障,在过场动物播放时,将音量设置为最大,而另一个中间则是中间的。鼠标只是不会改变角色可爱的相机角度,我对此有很多乐趣!理想地喜欢看到音频故障固定,也许是朝着最初敌人的一般方向呈现的箭,因此我不会通过战斗来持有Q和E。
内容结束3
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