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0.2版本现已发布!让我们来看看都更新了什么吧!
关卡解锁:此次升级后,关卡将存在存档点,抵达该位置后,【主菜单】中的【关卡选择】栏将解锁对应位置,之后就能从【关卡选择】中直接选择进入,不必再从头开始。【读取游戏】将直接进入目前你抵达的最深处位置。
事件解锁:如各位所视,鉴赏中原本只有单独的【武士】一个事件,0.2更新后,取代着的将是4个【???】相信各位也明白其中的意思叭~爆量更新!现在当你被对应的方式击杀,才能观看和解锁对应的【事件鉴赏】。此外,直接通关也能一次性解锁所有【鉴赏】!
钩锁系统:部分高处存在突出部分【足够接近就会绿色高亮】,此时按V就能使用钩锁跃向高处。在高处时,保持【蹲伏】就不会被敌人发现。妥善利用钩锁可以获得更多的行进路线,以及更好地观察敌人的行动规律。
全新陷阱:现在除了要注意敌人的动向,还得留心脚下!面对【傀师】布置下的隐秘陷阱,稍有大意就会——?
全新敌人:敌方忍者在阴影中降临——他们不会被阿卡丽的【忍者感知】高亮,并且能使用飞镖进行短距离的远程攻击!同时他们不太喜欢移动,往往喜欢在阴暗处蹲守猎物上门,务必小心。此外,他们移动的速度很慢。
已知问题:
1.部分情况下,当镜头超出子关卡范围时,会导致敌人异常刷新。如果发生了此类情况,请私信我报告发生时的位置,当时正在进行的操作,以及镜头【视角】的位置。
百度网盘:
https://pan.baidu.com/s/1cQnfgk9SbquYmTi9BSUu6A?pwd=chpa
OneDrive:
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